The Magic of Christmas Time:暴雪前团队Uncapped Games新游戏上STEAM商城啦!

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作为星战王牌,你将开展激烈的1v1或2v2决斗,征服整个太阳系。……前暴雪资深员工领衔制作,试图重燃RTS竞技热潮 Uncapped Games是以暴雪老员工David……此前,Kim曾参与过《暗黑破坏神》、《星际争霸2》与魔兽世界的开发制作,在游戏制作方面有着丰富的经验和优秀的能力

fenghaiyang1121:辅助开发的可视化战斗模拟编辑

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简单介绍做这个工具的目的,和我开发阶段的内容 大家好,很少去博客或者自己开发的经验,现在空闲时间制作独立游戏……3,可视化战斗模拟介绍来到最重要的了,就是这个系统怎么做的,因为本身使用unity开发,所以直接是基于……上面整整一套流程全部在unity工程里面的编辑器工具,都是一键转即可(此工具运行时也可以使用)

无双深渊:《信长之野望・新生》真田幸村联动服装(Warriors: Abyss - Nobunaga's Ambition Yukimura Sanada Costume Set)

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来自《信长之野望·新生》的真田幸与真田幸(壮年)的服装组合,共两款。……追加两款来自《信长之野望·新生》中登场的真田幸服装。……可用于真田幸与免费更新第三弹中追加的真田幸(壮年)。完成新手教学后便可使用

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……迷宫能够让玩家去探索研究这到底是怎么回事。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……迷宫能够让玩家去探索研究这到底是怎么回事。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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但刚刚提交之后,立马就收到了一封邮件:这地址怎么能不对呢?……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司……直到我们看着看着突然发现,中文怎么消失了啊……倒也不是说英文看不懂,就是这种中英文一半一半,看得人比较难受

刀魂 5(SoulCalibur V)

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Soul Calibur 5, SC5, Soul Calibur V, SCVSC5, Soul Calibur……V, SCV, Soulcalibur 5。……游戏制作者在日本游戏网站 LevelUp 举行的一次活动上对观众说《灵魂能力 5》的故事在四代的故事之后发展

小组帖子:程序寻找系统策划合伙人

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,我是一名c++开发,我的目标是在较短的周期内(2-3个月)迭代一个超休闲/混合休闲的小游戏,在可以接收的留存……/applestore我使用unity开发,目前以我的水平和可以在市场上公开购买到的美术素材,我可以制作

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……视频简短地介绍了这款游戏的开发背景,作者 Matt Canei 的母亲10年前去世,为纪念母亲,他开始了长达9年的独立游戏制作过程……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTEzNDc5Ng==.html

益时光工作室:乡村模拟+沙雕冒险《老家奇妙日记》4月25日发售 联动官宣

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同时游戏正式与“百美村庄”形象IP“小羊村长”进行联动,并取景百美村庄之一的贵州雷山白岩制作了梯田场景……加入愿望单联动还原乡村之美《老家奇妙日记》正式与“百美村庄”形象IP“小羊村长”达成联动,将“小羊村长”制作进了游戏当中……,并实地取景贵州雷山县白岩制作了梯田大地图场景,将当地民俗文化融入游戏中

版本:Early Access


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