indienova.com/groups/post/30153
有兴趣的话请联络我了解更多。……邮件:zhaoyubo@kindlegaming.com微信:Master_Kane
indienova.com/groups/post/30147
有兴趣的话请联络我了解更多。……邮件:zhaoyubo@kindlegaming.com微信:Master_Kane
indienova.com/steam/game/1398740
-从大部分界面返回上一层 ALT+回车-全屏、窗口切换(建议2K 4K屏幕的小伙伴窗口模式,如果显示有问题可以尝试切换分辨率……Q:看介绍有属性,这是跑团吗?A:不是,只是有些属性检定的部分,硬要说的话,类似一点点TOC规则。……Q:DEMO的存档能继承到正式版吗?A:不能继承到正式版。联系方式:新浪微博@吃货红毛
indienova.com/steam/game/1727650
开发成本:目前该游戏的总开发成本(不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam……开发者押金=8137.31元Q&A为什么游戏要放出来,并发布Steam?……除了付费购买的人物、场景模型之外,游戏中的UI制作、UI交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、射击系统
indienova.com/game/deathly-stillness
开发成本: 目前该游戏的总开发成本(不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam……开发者押金=8137.31 元 Q&A 为什么游戏要放出来,并发布 Steam?……除了付费购买的人物、场景模型之外,游戏中的 UI 制作、UI 交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、
indienova.com/u/ceasia/blogread/31439
每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……当然还是有少数没有买到自己心仪游戏的朋友,希望杉果下回的活动中能出现你们的“意中人”吧。……我们只会在微信公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准
indienova.com/u/isyume/blogread/27889
设计课项目汇报那天,发现我们的同学中还是有许多神仙==让腾讯老师赞不绝口甚至私下要微信……我只能默默地仰望大佬……一个学期下来感觉自己也没有多少长进,一直忙着做作业没有时间玩游戏,也没怎么学想学的东西、看想看的书。……能选的课挺少的,设计进阶和工作坊是必修,其余选修有美术、音频、开发进阶、叙事、视觉原理
indienova.com/u/mHEO5XK6f528N15c/blogread/35465
集结号上分微信5546055 集结号上分微信5546055
indienova.com/steam/game/1593790
特别福利购买过iFAction的用户在软件正式发行后可以免费使用iFVN!……关于软件有游戏梦想却不知道该如何实现?有很好的剧本,苦于程序一窍不通?……目前支持PC、Web、Android打包,iOS、微信小程序等其他打包功能将在后续开放!
版本:Early Access
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