终末回响(Final Echo)

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终末回响是一个回合角色扮演游戏。你失忆,但被迫在这个世界冒险,寻找自己的身世。……最终,展开一个这个世界的全貌。 玩法说明 游戏采用回合战斗,以时间决定双方行动顺序。……采用明雷遇敌设计,怪物接近头上会有标记提醒

仙剑奇侠传六(仙剑奇侠传六(Chinese Paladin:Sword and Fairy 6))

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《仙剑奇侠传1》于1995年问世,此后陆续发布七部作品,是当之无愧的中文单机游戏经典,而《仙剑奇侠传……越今朝和越祈为了寻找某样丢失的东西,来到了西域古城。尘封的秘密将再度被揭示。……通过武器幻化,玩家可以根据喜好随意更新外形,不但使战斗中招式施展的视觉感官效果更佳,也为玩家在外观搭配上提供更多可能

Red and the Deadly Sins

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快去帮助Red(一个丢失了过去,也丢失了脸庞的战士),把这个世界从失落的灵魂和远古的罪恶中拯救出来,快去找到那些恶灵……电童是一个由两位好友组成的工作室。……在游戏极简的设计之下,隐藏大量关于人类情绪状态的暗示,一位无脸英雄的救赎之旅从另一个角度诠释但丁的杰作

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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当我们以上图 V 向量的方向观察物体,我们理应观察到红色曲线上的 B 点,当突起的表面结构不存在,……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起。……在我们试图解答一个个渲染问题的过程中,我们获得的不仅是皮肤、头发和眼睛,同时也包括:了解方形模糊和高斯模糊的原理

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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当我们以上图V向量的方向观察物体,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在,我们则会观察到基本网格上的……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起。……在我们试图解答一个个渲染问题的过程中,我们获得的不仅是皮肤、头发和眼睛,同时也包括:了解方形模糊和高斯模糊的原理

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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当我们以上图V向量的方向观察物体,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在,我们则会观察到基本网格上的……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起。……在我们试图解答一个个渲染问题的过程中,我们获得的不仅是皮肤、头发和眼睛,同时也包括:了解方形模糊和高斯模糊的原理

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当我们以上图V向量的方向观察物体,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在,我们则会观察到基本网格上的……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起。……在我们试图解答一个个渲染问题的过程中,我们获得的不仅是皮肤、头发和眼睛,同时也包括:了解方形模糊和高斯模糊的原理

1941:反击(1941: Counter Attack)

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Counter Attack)是卡普空在 1990 年推出的卷轴射击游戏,为《1942》和《1943》的续。……游戏里,飞机的生存方式仍然承袭自《1943》的“耐打油箱”,玩家飞机遭受攻击不会立刻坠毁,而是会损失能源……,但能源耗尽游戏即告结束

Linky:Demo v0.1.0 更新日志 20210624

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0.0.9到0.1.0的更新日志 Demo v0.0.9 开发日志 20210411[-]移除了地形生成优化……Demo v0.1.0 开发日志 20210624[~]修复地形生成BUG[^]优化了地形生成,4000……*4000格标准速率由66秒下降至48秒这真的是最后一个版本

Brown Dust (棕色尘埃)(Brave Nine)

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此外,本还可以通过充满友情、患难与羁绊、背叛等丰富的史诗级故事剧情,让您享受到极致的冒险体验。……☻♥关注+添加愿望单,第一间关注开服最新消息吧!………为了使没落的家族重新复兴,帕维安的儿子隐姓埋名,用一个新的身份率领一众佣兵团,开始试图揭开父亲死亡背后的真相

版本:Early Access


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