一线光(Linelight)

indienova.com/steam/game/469790

它拥有个非常简单的前提“如果切都在条线上发生怎么?”……这里的每个机制都可以立即理解,然后逐渐与熟悉的元素结合,创建个指数级大的阵列突破谜题,而每个谜题都有个独无二的解决方案……玩家移动的方式创造了系列的可能性和种令人心旷神怡的体验

头球游戏(Head Games)

indienova.com/game/head-games

您有仅用头部射击就能在足球,排球或篮球比赛中击败对手的能力?……您可以选择多个角色,唯的目标就是尝试击球并在对手的网中得分。您也可以与朋友起玩。……特征: • 踢足球,篮球或排球• 输入 1v1 或 2v2 游戏并赢• 激烈,动感十足的游戏玩法• 绝佳的复古视觉效果

遗落之书 3:被遗忘的水井(Lost Grimoires 3: The Forgotten Well)

indienova.com/game/lost-grimoires-3-the-forgotten-well

当臣民们正在等待他们的国王,他的妹妹 - 炼金术士 - 却深感不安。……她的哥哥在前几周远征战事期间寄回的奇怪的以及恐怖的噩梦让她认为在国王身上将要发生不好的事情。……她怀疑这些与复杂森林的栖身者有关,是它们召唤了精灵王国的军队。主人公的怀疑正确

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

indienova.com/u/ceasia/blogread/29633

不过,当详细谈到主角为什么总是可爱的女孩子时,柴田说:“这是因为我觉得玩家在体验恐怖游戏,注意力肯定都会集中在背景画面上……故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

奔向繁星(To the stars)

indienova.com/steam/game/2292300

「爱读绘本的小公主,和她的海豹、鲨鱼朋友们在城堡快乐的度过每天。  ……然而,直被『保护』在城堡的小公主,非常向往着绘本里那片最美的星空。  ……【实况、二创】 无限制「奔向繁星」───── 这次的故事从很久之前就已经完成草稿,游戏时长如同设计的

凤凰战队(Phoenix Force)

indienova.com/game/phoenix-force

当你遇到喷火的恶龙,发射激光的巨眼和手持镰刀的死神,你会怎么?……A) 吐槽游戏不平衡,因为你不堪击而敌人无懈可击,然后你只能选择死亡;或者B) 躲过这些攻击并在30……凤凰之力是款射击游戏,关于群凤凰如何与超过100级的强大神级生物战斗的故事

xunyoukeji: 再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23263

相关资质文网文、ICP就非常轻松的下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……,他走,项目可能就只能暂时搁置,如果找人替换他,会花更多时间;其次对于老王近间的付出来说也很不公平……如果你想找到组织、能承受996工作强度、能暂时接受较低的待遇、或者想成为我们前行路上的合伙人,就加微zhangmingdeng8

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

这是因为虹膜正前方有个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球是个整体流线型,在正前方有小突起的球体……当我们以上图 V 向量的方向观察物体,我们理应观察到红色曲线上的 B 点,当突起的表面结构不存在,……这也是角色渲染的个常见问题:我们对人脸都太熟悉不过了,以至于人脸上如果出现异于常理的现象都会触发本能的警觉

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

这是因为虹膜正前方有个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球是个整体流线型,在正前方有小突起的球体……当我们以上图V向量的方向观察物体,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在,我们则会观察到基本网格上的……这也是角色渲染的个常见问题:我们对人脸都太熟悉不过了,以至于人脸上如果出现异于常理的现象都会触发本能的警觉

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

这是因为虹膜正前方有个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球是个整体流线型,在正前方有小突起的球体……当我们以上图V向量的方向观察物体,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在,我们则会观察到基本网格上的……这也是角色渲染的个常见问题:我们对人脸都太熟悉不过了,以至于人脸上如果出现异于常理的现象都会触发本能的警觉

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)