【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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生命数机制是街机时代过时遗物,还是在今今日仍与游戏设计息息相关?……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时游戏设计……生命数机制是街机时代过时遗物,还是在今今日仍与游戏设计息息相关?

时间载入器(Time Loader)

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你可以改变过去,但你能处理好它对现在影响?……游戏特色: ◎ 颠覆视角故事发生在一所房子内外,玩家可以在不同时刻和不同现实版本中进行探索。……◎ 升级该机器人最多升级 6 种工具,包括跳跃助推器、螺丝刀和鱼叉

巅峰坦克(Clash of Panzer)

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2000x2000 宏大战场,12v12 酣畅团战,人多图大。……【打法多样】每种载具都有丰富的可升级配件,坦克强力输出,装甲车灵活机动,直升机空中压制,火箭炮火力覆盖……【国家战队】与你队友对抗来自全世界玩家,守住基地,发起反击,记住,战斗坚决刚毅,失败顽强不屈!

英雄准备就绪(ReadySet Heroes)

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立刻强化英雄角色起初仅凭木剑闯关,随着进行掠夺和捡拾更牢固盔甲,比敌方更早获得强力武器装备和能力正是致胜关键……除了连线游玩,并支援最多 4 分割画面的离线游玩!……每次在迷宫捡拾道具均不尽相同,每场战斗都是独一无二!

仟虚软件:三生之树 3ZENTREE - V0.2B WIN/MAC 发布

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对于之后版本效果实验也同步展开。……三生之树V 0.2b 主要更新说明在0.2a主要功能-节点间自由连接、树之间跳转基础上,0.2b对于细节进行了大量优化……、跳转树在没有保存,有提示,防止误操作关联子结点在父结点拖动时有提示ICON返回上一颗树交互右击可上下左右平移视角实验功能未来版本视效

yaoge:电子词典游戏画风武侠坑的填坑记

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时隔两个月,重新回到这个坑,研究了两周并复习了许多高中几何之后终于搞出了比较完美2D跳跃上房子,目前看起来还没有很严重……BUG(ಡωಡ)中间还了解了一遍快速排斥实验和跨立实验(不过最后并没有用上)写日志时候才发现人站到房子时候真实帧率就会降到一半……,估计是因为阴影绘制问题

孩童街 9 号(9 Childs Street)

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在游玩过程中,你将不得不面对超自然现象,并了解房子主人恐怖之谜。……游戏背景是街对面的一栋房子,不久前,里面住着一个孤独老人,但现在已经看不到他了,房子的灯也不再亮了……他没有考虑太久,就拿着手电筒,瞒着父母去调查这所阴森的房子。为什么感觉好像有人在角落里看着他?

战鹰(Warhawk)

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立即登录并参与最多 32 人多种线上游玩模式。……- 能畅享离线分割画面之对战,亦可透过家用区域网路进行家中对战。……- 自创您线上角色/车辆、战斗机等乘坐工具之外观,多样游玩模式及社群/家族间交流更是乐趣无穷

寻找大脚怪(Bigfoot Quest)

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许多书中都有提及该地区大脚怪,也拍了很多模糊照片,但是有没有人真正见到过大脚怪?……他快找到大脚怪巢穴了,但是需要你帮助。你会找到大脚怪?……你记得:亨利叔叔以发现遗失宝藏而闻名。他传奇性冒险故事激发了你想象,伴你成长

ShiinaYASHIRO:【Asyula_IXM - 关于技能的一些UI及其设定】

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将获得可分配AP(Ability Point),自由选择角色能力树分支分配,各个技能树能力分支都能点满……预设链的可装载技能槽、链数量通过其他方式解锁。……【被动】只要学会就会生效的技能,不能主动使用。※开发中界面及设定不代表最终成品

版本:Early Access


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