诺娃独立游戏通讯 2023-#29

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那些认真的 Unity 3D 者们,7 月篇!……每次的死亡都可以复活……查看完整日志(多图)https://indienova.com/u/mGvd7G67V549Uukh……不恭狂人需要您:美术设计、审美、绘图建模;会 Shader 加分^_^联系方式:QQ:675672532微

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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第一次这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……V中删除vV不为空,则返回 1.

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

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腾讯互娱魔方工作室群技术总监、专家工程师、《游戏引擎架构》的译者、知乎大V,这些是Milo Yip(叶劲峰……比如很多人都会程序和策划的玩笑。……项目指导合作请联系微:18698874612

大日如柴:blood card个人评测

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卡牌效果,还是有BUG,的是回合结束攻击力+2,结果只加了1有些牌的效果的看不懂,例如贪婪王冠,取舍两次……怪物设计合理性还需要考虑,永远玩家都是最求越来越高的攻击,请不要出现,伤害超过4就获得8护甲的东西,2个天赋加伤害的卡牌,怎么打都是护甲越来越高……30多血,每次伤害在4一下,得打多长时间,在此期间会被KO多少回,这个怪物可以杀的路数太窄,请多想想怎么让玩家杀的爽

失落塔罗牌(Encounter: The Lost Cards)

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那么,塔罗牌到底是怎么回事?……砸它就知道了!从那一起,一切皆有可能。你会遇到古怪角色、亡命之徒,甚至荒诞不经的灾难。……不管怎么选,都得小心行事——你的旅程只会持续到你倒下为止,而下一个酒馆可能比你想象的要远得多

魔法工艺 潜水员戴夫 Content Pack(Magicraft - DAVE THE DIVER Content Pack)

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Pack 包含多个联动合作内容,开启戴夫在魔法世界的奇幻之旅吧 “炎炎夏日,应该有海滩和汽水,可我怎么还在地牢里……全新首领生物新增 第一关底BOSS 大王鱿鱼异常巨大的鱿鱼。……新增 第四关底BOSS 卡车寄居蟹在蓝洞栖息的巨型寄居蟹

长锐:《游戏公司模拟器》开发日志分享第一期

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离职之后基本的算是全职开发了,我负责程序,另一个伙伴负责剩下的,视频也是他做的,游戏是模拟游戏,模拟游戏公司的……,目前框架差不多6,70%了,不过内容没怎么填充,也没啥可以展示的,有兴趣可以赏个脸看看.感激不尽

ekCit:《课间Penbeat》游戏开发打卡日志

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安的应该知道alice和bob。讲真我也知道如果是音游的话应该还挺麻烦的。……《unity游戏设计与实现》上音游那才能开始制作音游部分的demo。……2018-2-15回家只带macbook air,unity要停一下了,打算看微软的官方C#教程(看了下,的很好都没必要找书了

哟!不错哦(Looks Good)

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散乱的桌面将怎么整理?如何将绘本上的内容各居其位?怎样才能让每只青蛙都吃到小虫?……怎么才能把布染成正确的颜色?水果蛋糕是怎么制作的?……进入游戏后将由你来解出谜题并找出正确答案,同时你也能享受到一即轻松又休闲的游戏时光

街机博物馆:小蜜蜂(Arcade Archives: Galaxian)

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巧妙地躲避敌人的外星人并摧毁大队

版本:Early Access


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