小组帖子:像素美术求独立游戏工作室

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#0 可以在个人日志或者像素小组传一些作品,不然大家不了解你啊 业: 你好,我是一个小程序,可以聊一下……vol7xia: @业#2 程序大佬 我们能聊一下 mercury: QQ1403187747

小组帖子:我不和你们抢稀缺的美术,我要程序员!我离改变世界就差一个U3D程序员!

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美术是绝对的大神QQ394887767 请说明自己是U3D,从indienova上来的这是我们的项目……猫熊先生: @KULA#1 老哥你是美术吧,最新进展可能需要美术 何晓雨: 没有在什么招聘网站上发招聘……@猫熊先生#6Steam独立开发者: 还差程序 猫熊先生: @Steam独立开发者#9 得用爱发电.

蔑视(Scorn)

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孤独与迷惘将在这个怪诞的世界中如影随形,踏上一段错综复杂而且光怪陆的非线性之旅。……在这个不存在过场桥段的世界中,眼前所见皆是剧情,你将无时不沉浸在栩栩如生的可怕世界中。……在这个不存在过场桥段的世界中,眼前所见皆是剧情,你将无时不沉浸在栩栩如生的可怕世界中

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

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不过那样我其实也只是满足了『文章不需要长篇大论那么麻烦』这一条件,博的亮点还是在于转发机制吧。……—boss战变得有点像cytus……另外,这种开宝箱的方式emmm也不能说完全没意义,但是,看来是要一些参数才行……卡在第一没法的boss也有8个……技能重新设计下,用来做精灵之息的第一吧,不过精灵之息第一一共要几节比较好

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899

大伟:可以啊,我想说的是:我没有粉丝我:......咳咳,心之形4月20号就要发布第二了,有什么想对粉丝说的……因为之前的开发日志都在信公众号上更新的,所以这里把公众号更新过的几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇了……,中间可能会漏掉一些内容),如果你想看完整版以及第一时间看到我们最新的开发日志,可以关注龙语游戏的信公众号

小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

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具体可以联系方式线上交流,也希望可以线下面谈。……信:15901366680 qq:1450789739

魔法少女(Magicami)

indienova.com/game/magicami

你能揭开神秘的面纱?你能解开这些谜团?……你的每一个选择都将使你为所有人塑造一个更光明的未来更近一步

小组帖子:LD46 HeartAttack

indienova.com/groups/post/89115

我想了好久专业音效是什么意思,进了Extra模式才反应过来,笑疯了23333不过我打到最后也没get 危 特效的触发时机,是得和箭很近的时候自动触发的……lunch: @Wxzuir#1 是和圈圈得很近的时候

丽丽公主(Princess Lili)

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另外,虽然游戏内有一定的恐怖元素,但是游戏却贴心地将剧情模式与恐怖模式分离开来,玩家可以自由选择是否开启恐怖模式……同时,本作所有战斗均为boss战,没有明雷和暗雷,没有小怪,不需要练级。……》剧情为开篇,随后引入第二“迷失小镇”,第三“温蒂妮之恋”,以及第四“梅奥的格里希”,剧情与解谜相辅相成

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》八月开发日志

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整体进度 第七boss接近完成之前说过,boss方面我想留着一起做,因为想要一个统一的体验水平,这一区别于前面的……第八地图完成四分之三当然整体游戏也要继续进行,第八已经完成了大部分地图设计与搭建,还有一些问题需要细化……开发者博:黄金阿鲁卡多Email:ccg0211@outlook.com

版本:Early Access


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