小组帖子:寻美术、策划组队,开发肉鸽类小游戏

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本人游戏行业资深程序员,有大厂经历,前后端皆做过主程,有创业经历,今年闲来无事,想寻找美术、策划,2个伙伴一起开发微信小游戏……,目前打算用cocos creator引擎开发一款有肉鸽类微信小游戏。……微信:chmahero

Nova-2N7SZc:五一劲爽狂欢季!高达立像3周年福利同步放送!

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五一假期期间,上海啦啦宝都限定开启高达立像三周年活动,已经有部分小伙伴近距离打卡自由高达立像。  ……接下来官方双平台仍会不定期进行抽奖活动,抽中“登高券”的小伙伴可以获得和自由高达立像亲密接触的机会,……官网链接:https://gd.mobage.cn/home/   扫码关注《敢达决战》微信公众号  

小组帖子:FPS开发寻找独立团队或者主程合作

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多年从事数字互动领域的研究和用户体验设计项目是以战争为主题的虚拟空间,通过游戏化的设计,策划在现代战争的理解基础上增加未来元素,可以以先进设备……fps开发经验的主程周期:2024年1-6月(半年)预算:0-500w联系方式:15574748337(微信同号……,应该挺符合你的要求的查一下,大概是死了...哦对了,还有前段时间制作、发行了《生死狙击2》的无端科技

杉果娘:《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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Q:未来考虑推出续作?是否还会延续策略战棋类型?……Q:对玩家选择路线方面有什么样的建议?……Q:目前游戏已经发售,请问您觉得达到了您的预期?A:我个人认为本作的回馈好到超乎我的预期

mioku:[开发日志]近期发布微信小游戏的流程与感受-1 引擎选择与资源分包

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在下最近闲暇之余,尝试制作了一个休闲小游戏并发布到了微信小游戏平台。……(在文章发布时,Tuanjie似乎已经处理了SDK版本不通用的问题,可以自己选择。)……【资源分包】对于微信小游戏以及类似的各种XX小游戏,一般会对小游戏发布的包体有大小限制,以微信小游戏为例是

会员:水镜(YYshuijing)

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目前在设计战棋类的卡牌游戏,游戏玩法已经大致成型。……常用联系方式:QQ:457663161微信:YY4576663161。……认证:策划,美术 微信:水镜

小一工作室:《萌物 X 魔物》 Demo版本展示视频

indienova.com/u/fevergin/blogread/9474

录了一天累死了,第一次录视频,真的是累死了,在这小小的抱怨一下,哈哈~ Demo在明后天可以出炉,各位朋友可以添加……《萌物 x 魔物》交流群 :836421259(q群) 《萌物 x 魔物》交流群 :836421259……(q群)博 :https://weibo.com/smalloneiitw:https://twitter.com

CiGA:育碧携数款顶级大作和众多精美周边空降2018WePlay游戏文化展,不来就亏大了!

indienova.com/u/ciga/blogread/11201

《荣耀战魂》是一款第三人称视角竞技游戏,游戏中结合速度、战术和团队合作所带来的近距离交战多人模式,在游戏中你可以选择维京人……具体信息敬请留意WePlay官网与微信会在后续公布。……更多精彩内容敬请关注WePlay官方博与微信,我们会不断更新各种好玩的内容

阿瑞斯病毒2(Ares Virus2)

indienova.com/steam/game/1980240

常见问题Q:没有玩过一代,对游玩二代有什么影响?……Q:游戏的内容丰富?能玩多久?……Q:听说可以联机,是真的

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#24

indienova.com/u/yumizhouya/blogread/37049

地势调整藏惊喜,沙漠细节氛围感拉满;配音方面,人物配音文案初草完成,角色声音特色渐显;策划则完成配音文案初草,补充了离浒角色设定……一下子就把氛围感拉满啦~地势调整玉粥大陆整体呈现西高东低、南低北高的走势,这独特的地势不仅让地貌更有层次感,悄悄决定沙漠的分布和水资源的分配……策划奇思妙想策划小伙伴们这周成果颇丰哦~ 不仅完成了人物角色配音文案的初步草稿,还在世界观的角色文案里补充了离浒角色的设定

版本:Early Access


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