《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志05(下)

indienova.com/u/huluworld/blogread/32809

当时我都不知道怎么办了。……他说他立刻动手,我说好。挂断电话的时候,是晚上十点半。……就算没成,什么时候突然想到别的方法,可能又成进了一步

跳就完了!(JustJump!)

indienova.com/steam/game/3206790

在这款轻松愉快的平台跑酷游戏中尽情释放狂野的原始冲动,在一切看起来站得住或站不住的地方肆意跳跃,穿越光怪陆的独特关卡……若您勇往直前、追求挑战,本同样能够为您提供多样化的特色闯关体验

跳就完了!(JustJump!)

indienova.com/game/justjump

在这款轻松愉快的平台跑酷游戏中尽情释放狂野的原始冲动,在一切看起来站得住或站不住的地方肆意跳跃,穿越光怪陆的独特关卡……若您勇往直前、追求挑战,本同样能够为您提供多样化的特色闯关体验

失忆症:猪猡的机器(Amnesia: A Machine for Pigs)

indienova.com/game/amnesia-a-machine-for-pigs

失忆症:猪猡的机器》(Amnesia: A Machine for Pigs)是《失忆症:黑暗后裔》的续,……继续下去,你会觉得灵魂被抽出肉体。再下面,你就停不下来了

RemJack:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/u/remjack/blogread/4628

然后同组的玩家合作击败他组的玩家。(棋盘示意图,只是示意而已)这个方案重新设计一下棋盘。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案五:改成积分玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/groups/post/1983

然后同组的玩家合作击败他组的玩家。(棋盘示意图,只是示意而已)这个方案重新设计一下棋盘。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案五:改成积分玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/groups/post/1982

然后同组的玩家合作击败他组的玩家。(棋盘示意图,只是示意而已)这个方案重新设计一下棋盘。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案五:改成积分玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌

魔法少女大冒险(The Adventure of Magical Girl)

indienova.com/game/the-adventure-of-magical-girl

《魔法少女大冒险》是《豆子英雄传》的正统续。……魔法学院的学生,贵族大小姐,头脑精明,但是对于感到有趣的事情总是参一脚。……性格各异的可爱角色◎ 搞笑欢乐的剧情,充满槽点的对话◎ 优美的户外地图、怪物图形,加上丰富有趣的音乐◎ 回合战斗

喧哗番长 3:全国制霸(Kenka Bancho: Badass Rumble)

indienova.com/game/kenka-bancho-badass-rumble

Zenkoku Seiha, Kenka Bancho 3: Zenkoku Seiha, 喧嘩番長3~全国覇……本是以不良少年之间发生的故事为主题的《喧哗番长》系列登陆掌机平台的第一部作品,也是该系列第三部正统作品……PSP 版本仍然保持了该系列一贯高自由度的特性,在这次的游戏中玩家不但能够选择故事走线,而且就连主角的出生地和姓名也可以更改

Jitsuroku Powerful Yakyuuken: Slugger Yamada

indienova.com/game/jitsuroku-powerful-yakyuuken-slugger-yamada

开发:デジメカ製所。发行:デジメカ製所。CTPS.exe。发行日期:2023-07-04。……伝説のマーシャルアーツ敵弾を打ち返すバッティングモード、Aimで狙い撃つ投球モードが切り替わるイニングアクション

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)