indienova.com/game/frequency-chernobyl
和主角瓦尔一起追踪无线电鬼魂,来到隔离区中已废弃的杜加雷达矩阵。……—刺激离奇的游戏属性 你需要充分利用一个过时的装备来解读来自 1986 年的声音。……你能够在切尔诺贝利过滤掉白噪音,解开杜加雷达矩阵的秘密吗?
indienova.com/groups/post/100258
上传图片:选择风格:秒出结果:网站2:https://www.ostagram.me这个网站需要注册账号……生成结果:网站的好处就是不用自己训练AI,甚至连代码都不用。……附上几只游戏新造的BOSS立绘图:另附上Dr Iwan的游戏群,有兴趣的朋友可以加一下:866203975
indienova.com/u/omstuido/blogread/28490
上传图片:选择风格:秒出结果:网站2:https://www.ostagram.me这个网站需要注册账号……生成结果:网站的好处就是不用自己训练AI,甚至连代码都不用。……附上几只游戏新造的BOSS立绘图:另附上Dr Iwan的游戏群,有兴趣的朋友可以加一下:866203975
indienova.com/groups/post/100667
=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w; 其实在Cocos……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数吗……你可能已经想到可以利用我们的各向异性高光的函数调整roughness通道以达到控制Specular输出的目的,但这个结果并不是我们想要的
indienova.com/game/leisure-suit-larry-magna-cum-laude
游戏中混杂许多动作类型的小游戏,你需要在这些小游戏中获胜以获得更多的情报。……而如果你的操作有误,则 Larry 很可能会说一些屏蔽词语般的东西,女孩会离他而去。……最后的结果就是玩家会参加许多有趣的交流活动。这比看着那些无聊的动画来发展游戏的情节要有趣得多
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/11315
服务器代码编写基本上是用socket.io加一些开源的js物理引擎,没有任何图形界面的ide,想象下做好了一个精致的……我们需要一个随机方法在相同的地方会得到相同的随机结果。……状态同步的等以后有机会再实现
indienova.com/u/gnemnij/blogread/11295
和随机性很大的战斗系统一起,带给了我无数个想要砸键盘的瞬间(附上一个被逼得失去理智砸掉键盘的视频:https://v.qq.com……举个简单的例子,我们玩井字棋的时候会觉得有策略性,需要去思考,这思考的过程就是作为玩家的你,与井字棋的三条规则……这个时候,原本足够复杂的机制都已经满足不了他们了,他们只好人为得给自己加限制加规则,重新去寻找新的“最优策略
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)