GWB-腾讯创意游戏合作计划:1个人,耗时2年半,这款大型仙侠3D硬核ARPG是怎么做出来的?

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你在做一件对的事情?你真正知道你是谁?如果有一个NPC跟你说:“我的大小姐去哪里了?……我会说它是个电影化叙事?不会,为什么?……,我一定要做没有电影化叙事的游戏,不要这些东西,而是什么东西适合你就拿来用,但是你要确保最后他是一个一致的

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】《电器今晚不上班》五月开发计划来啦!

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”;其实简单说就是完成第一关卡设计的同时,实现基础的武器和义体的搭配策略。……1、作为一款肉鸽游戏,“随机”可是很关键的,所以首要任务当然是“随机地图的配置读取以及场景裁的功能”……,第一全部完成后,就可以有demo供大家体验啦~下周再见~

LeeTGame:【Lee哥】别再忽略愿望单!这是决定你游戏能否活下来的关键|经验分享 | 游戏开发

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愿望单只是数字? 为什么所有开发者都在拼命让人? 算法、曝光、销量之间到底是什么关系?

Sing浠:Journal評測-看似小清新,實為....

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完成每天回家會播放一小段的皮影戲作為節過渡,小劇場相當有特色。……之前劇情只是說艱難的時,沒有轉畫風的預兆,我這是拿錯劇本了吧!……劇情包含一般電視劇元素,有困難的時,有愛情,有校園常見的瑣碎事等等。當中部份句子具有教育性(?)

哎呀哎呀?房东呀!(Yokai Landlord: Monster Mystery!)

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游戏是一个包含多个章节的故事,当你进入下一时,季节会发生变化,一些居民会被新的居民和迁入的幽灵以及在上一中被驱逐的幽灵所取代……每一都要求玩家推断出混入的幽灵是谁,找到他们的证据并驱逐他们。……当那一到来,弱小的人类只能听天由命

哎呀哎呀?房东呀!(Yokai Landlord: Monster Mystery!)

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游戏是一个包含多个章节的故事,当你进入下一时,季节会发生变化,一些居民会被新的居民和迁入的幽灵以及在上一中被驱逐的幽灵所取代……每一都要求玩家推断出混入的幽灵是谁,找到他们的证据并驱逐他们。……当那一到来,弱小的人类只能听天由命

Blender 2.8 进阶教程 1|三维草图制作,模型初步细化

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Blender 2.8 进阶教程 2|树木生成插件,植被地形细化,云彩的制作方法

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Blender 2.8 进阶教程 3|卡通材质的应用,动画与特效

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归来(Return)

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他能克服这些感受?……我需要让你离开的那一我的心碎成两截悔恨和哭泣是我唯一能做的事没有你,我的房子是空的我想知道你在哪里

版本:Early Access


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