indienova.com/groups/post/102888
发起:Nova-e8kwTy 介绍下情况,目前1个人,我是美术也是策划,之前上架过一款游戏,3D向。……现在在开发第二款游戏,需要有UE的程序或者动作或者特效的人加入,很稳定的那种。……我微信JurnyVean.
indienova.com/groups/post/102889
发起:Nova-e8kwTy 介绍下情况,目前1个人,我是美术也是策划,之前上架过一款游戏,3D向。……现在在开发第二款游戏,需要有UE的程序或者动作或者特效的人加入,很稳定的那种。……我微信JurnyVean.
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在的模块……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed……感觉这些还是和训练集有关,实际测下来,就算是加 `a game cover` ,这种 `prompt`
indienova.com/game/wandering-dreams-of-yuri
开发:琉璃花糖制作组。发行:U-Secret Studio, 琉璃花糖制作组。百禾梦境漫游。……一觉醒来,她闯入了光怪陆离的童话世界。 化身为童话里的爱丽丝,遇到各种各样匪夷所思的人。……为了回到现实世界,两个人互相支持、互相努力。 她们在这个世界会遇到什么?
indienova.com/groups/post/33448
系统策划,以及本人在组里同时兼任策划和程序开发一职,游戏是以2D为开发,资源需求与工作量不会太大,不需要专职……,如果有一些想法可以加微信聊以下 timberny: 没有项目经验行吗?……timberny#4 前几天没上没看到不好意思,没经验不影响,主要是热爱,然后有美术基础就行,可以+我微信聊一下
indienova.com/groups/post/102188
目前我们运营的主战场是:微信小游戏,抖音小游戏,taptap。……大概就这么多,后面想到再补,有意向请加qq: 361808617泡泡: 来错地方了 Nova-T6ALAr……: 有其他联系方式吗,留个VX
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
如果每个等级所需要投注的制作成本是相等的,那么这样的数值安排就能够用总计23级单位的成本,创造24级的体验感……个人认为美中不足的是,击败它的方式过于单一,如果能够设计其他的弱点,玩家需要探索其他方式来击败它,会更有意思……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission
版本:Early Access
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