久野歩夢:《茸雪》:一种存在主义解读

indienova.com/u/zre01n/blogread/29069

随着生产力的发展和私有的出现,婚姻制度产生和逐渐确立。……V. 结语爱情是什么?人一定要结婚?爱情是为了繁殖而存在的?……同时,故事剧本里也频频出现人物之间的相互辩驳激烈争论,这可以视为剧本创作者一种自身的对话论辩

神赐之争(Grant of God)

indienova.com/game/grant-of-god

这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

兄弟召唤:密室僵尸生存(Call of Brothers: The Backrooms Zombie Survival)

indienova.com/game/call-of-brothers-the-backrooms-zombie-survival

《Call of Brothers: The Backrooms Zombie Survival》一款单人波次殭尸射击游戏……探索两张标志性地图——无尽的黄色走廊超现实回音的泳池房——同时对抗无情的殭尸。……当每个角落都弥漫着诡异恐惧且无处可逃时,问题:你能撑多久,才会被后室吞噬?

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/u/aigc/blogread/33638

但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也模型有一关系……但是我们有时候也不太想这么去做,一方面有局限,另一方面也有潜在危险,所以如果能在直接生成不存在的人物同时还能保持一致性的话

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/groups/post/102362

但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也模型有一关系……但是我们有时候也不太想这么去做,一方面有局限,另一方面也有潜在危险,所以如果能在直接生成不存在的人物同时还能保持一致性的话

小组帖子:我不和你们抢稀缺的美术,我要程序员!我离改变世界就差一个U3D程序员!

indienova.com/groups/post/30008

猫熊先生: @KULA#1 老哥你美术吧,最新进展可能需要美术 何晓雨: 没有在什么招聘网站上发招聘……我程序 chenyl: 看好你们项目,加油 猫熊先生: @何晓雨#3 前三个月发不了工资,发到招聘站上也没人吧……@猫熊先生#6Steam独立开发者: 还差程序 猫熊先生: @Steam独立开发者#9 得用爱发电.

超战星空霸王龙(Fox Soldier)

indienova.com/game/fox-soldier

绝对电竞玩家的长线佳品。1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……玩家可以选择近身战斗的冷兵器,远程攻击的热武器,甚至赤手空拳击爆对手。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

你所不知道的童话故事(The fairy tale you don't know)

indienova.com/game/the-fairy-tale-you-don-t-know--game

游戏内容 玩家将扮演追赶的一方,被追赶方展开回合的较量。……玩家需要灵活使用道具,机关和技能向被追赶方靠近,与此同时被追赶方也会拼命逃离,一款充满丰富解密要素的……游戏特色 ◎ 女主角语音◎ 回合操作◎ 丰富的解密要素◎ 巧妙的机关技能设置◎ 非唯一的过关方式

荡天下

indienova.com/steam/game/3205840

《荡天下》 一款融合国风武侠策略卡牌的3D角色扮演游戏。……通过动态卡组构筑回合策略,在随机生成的江湖中不断突破自我,直至问鼎武道之巅!……这个世界此时正处于灵气复苏之际,灵气的弥漫带来了更多的生机希望,但同时也涌现了各种诡谲危险

圣闻志狐游传(The Sheng's Written - Journey of Hoo)

indienova.com/steam/game/3085720

完全掌握户部,您的主要目标。玩家可以随身携带至多三名武侍,在回合的战斗模式下,为您披荆斩棘。……在这个鲜活的世界里,每个人都有自己的苦恼,有些人一值得出手,有些人看似不值多虑。……你要接受这个任务?一切结果犹未可知

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)