战术小强:游戏中的文字展示初探

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组件挂载到场景物体之上并设置其渲染模式为WorldSpace即可在场景中显示UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI模拟场景内文字的效果。……而折中方案就是只用一个普通的Canvas,将它的渲染模式设置为Camera并分配一个摄像机,然后编写脚本跟踪每个有文字显示需求的对象并为它们显示所需的文字

FHNBHJ:作者 Q&A

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1、为什么制作游戏?·因为做游戏比玩游戏兴趣还大……大家小时候有在班里玩过纸上写写画画的游戏?……·我还是学生,肯定无力承担外包的费用,就攒生活费的结余购买素材,也有一部分素材来自分享站点上的公共素材……制作的进度会在lofter更新,ID也是FHNBHJ

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(三)体素游戏美术心得

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我一开始也觉得这也可以的吧,因为体素不就是把像素变立体?比如星露谷,不也是像素风?……后来才发现这个想法衣服了。……还是马里奥举个栗子:这几代马里奥里,前5个都是像素风,但像素和像素仍然是不一样的,第一个像素马里奥的像素数可能也就是第五个马里奥的五分之一

Viper:20210.11.13更新建筑第二个

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为村子的中心,所以虽然包含了科幻的基础,但还是维持原有建筑的风格。假定瓦片为太阳能电池板。……整个制作下来,感觉建筑还是做成分体式的比较好。……难道4096。。。。窗户的玻璃部分,打算尝试做成另一个材质球。计划是比较Q多风格,所以不太想做旧

阴阳境界(Asemblance)

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阴阳境界 Asemblance 是 Nilo Studios 制作发行的一款恐怖冒险解谜游戏。……游戏故事很简单,你发现自己困在一个实验机器中,可以模拟自己的记忆,你不知道怎么进去的,但你要想逃出去,就必须回忆自己不愿意回想的过去……这些记忆是你自己的? 你甚至可以相信自己的想法了吗? 你甚至在控制?

无有时代:毕业之际,更新一下

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3.接单在这段时期,我还接了一个简单gal的程序制作,毕竟想完成走通一款gal从制作到走通的流程,反正需求很简单工作量也不多……更要命的是,通知又多又紧,好像学生真的很多时间守在手机电脑面前等他指挥,早点通知会死,到底谁服务谁啊……导师也是,一个毕业论文折腾得我够呛,差点就毕不了业,说得我好像能毕业都是她的恩赐,你一个老师有这么忙

小青:霓虹之地(cyan)

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化身为小青前往金山基地,解救姐姐小白由国人独立制作的第三人称动作冒险游戏《小青》在这款单人剧情游戏里,……游戏采用开放式地图设计,玩家可以随时他去过的地方。不过危险却一直未消失。……关注我们想要了解《小青》的最新资讯?关注我们:官方微博:中年修仙官方玩家群:910719309

如果你当姜文聊的是游戏

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或者再直白些,把电影二字换做游戏,可以?……或者再直白些,把电影二字换做游戏,可以?……,我可能得好几年去想它,然后用两年,三年弄这剧本,然后你所谓的兴奋与激情,还必须延续两年、三年

爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

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想了解更多?请继续阅读 立即开始单人挑战关卡!……与好友同乐想尝试 32 人大型在线大逃杀模式?……想与你的朋友们一起竞赛 2v2v2v2 国王护卫战

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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玩家在游戏中非常喜欢寻找违反游戏制作者定制规则的玩法。……比如利用bug,亦或是使用修改器,或是挖掘那些制作者不想让他们发现的东西。……这里我我们游戏举下例子,我们游戏明面上是一个抛色子比大小的游戏,只要看谁“运气”好谁就能赢

版本:Early Access


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