一只熊:读《游戏设计梦工厂》一

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第一-----游戏设计师的角色 买的书到了,还是很兴奋的,就把这些内容记录在日志里把,刚巧开发一款独立游戏……和玩家站在同一阵营游戏设计师必须通过玩家的眼睛来看待游戏种的世界,我们作为游戏设计师,主要人物是把注意力集中玩家体验上……4.交流好的交流不仅仅是写和说--意味着你要做一个好的听众和妥协者。要懂得倾听团队中每个人的想法!

Traverse the Backrooms

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Ļ̸̴̣̥͔̣̠͔̙̠̦̟̩̪̠͈̜̄͂͒̄́̅͛̀̇͂ͥͥͣ̚͢͞_̸̨ͫͫ͋̾e̡͉̳͍͖̦͈̳̥͙̙̬̻͐̓ͭ̒͡͡_v̴̡̢̡̧̮̼̹̤͈̫̠̝͎̽̋̒ͭ̑̒͂̑ͬ͂ͦ̄ͤ̏̿ͭ̿̎ͦ̚͟͞eḽ̷̷̶̢̨̥͈͓̭̗͇̯͓̼̹̫̲͕̱̽̌̂̑͛̈́̒̈́͂͛̉̀ͨ͌̓̈̃̽͞͝……Ļ̸̴̣̥͔̣̠͔̙̠̦̟̩̪̠͈̜̄͂͒̄́̅͛̀̇͂ͥͥͣ̚͢͞_̸̨ͫͫ͋̾e̡͉̳͍͖̦͈̳̥͙̙̬̻͐̓ͭ̒͡͡_v̴̡̢̡̧̮̼̹̤͈̫̠̝͎̽̋̒ͭ̑̒͂̑ͬ͂ͦ̄ͤ̏̿ͭ̿̎ͦ̚͟͞eḽ̷̷̶̢̨̥͈͓̭̗͇̯͓̼̹̫̲͕̱̽̌̂̑͛̈́̒̈́͂͛̉̀ͨ͌̓̈̃̽͞͝……_v̴̡̢̡̧̮̼̹̤͈̫̠̝͎̽̋̒ͭ̑̒͂̑ͬ͂ͦ̄ͤ̏̿ͭ̿̎ͦ̚͟͞eḽ̷̷̶̢̨̥͈͓̭̗͇̯͓̼̹̫̲͕̱̽̌̂̑͛̈́̒̈́͂͛̉̀ͨ͌̓̈̃̽͞͝

sdj大傻:白鸟开发日志(1)——没有选择就是最好的选择(?)

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(……迷茫朦胧如同题图的羽)给白鸟的剪刀石头布攻击系统做了全面升级,现在是全程强制属性克制,不再有无属性攻击了……甚至第二还有专门的关卡来“强制性教学和练习”呢。……(o゚v゚)ノ所有角色随根据最后攻击属性拥有一个当前属性,攻击时,会根据攻击属性和敌人属性进行判定

开关 InOutPath(InOutPath)

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但又与普通推箱子不同,通过远程施加力的操作形式需要考验玩家对于小猫与紫鸟间位置的把控,结合三维的多层地图……第五开始游戏增加了许多需要考验操作的元素,雪球、定时器等需要计算时间的机制逐渐出现,第六的吹风与第七的分身都对玩家的操作提出一定的要求……在完成了普通关卡后,迎接玩家的是每一的扩展关卡,虽然在通关每一的普通关卡后扩展关卡就已经开放,但扩展关卡的难度对于普通关卡是几何倍的增长

麒程 游戏列表:PC-学习

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仙乐传说(Tales of Symphonia) 合金装备 5:原爆点(Metal Gear Solid V:……Ground Zeroes) 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom……邪恶冥(Inscryption) 次宇宙(Subverse) 黑相集:灰冥界(The Dark Pictures

Nova-2N7SZc:KRAFTON宣布PUBG第25.1版本在米拉玛地图增加了“沙尘暴”

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该区域经过精心打造,为方便大家更顺畅地接近南方岛屿,建造了一座桥。……,玩家可以体验到阿斯顿-马丁三款专属特殊车辆皮肤带来的无与伦比的精致体验:"DBX707"SUV、"V12……Vantage Roadster "跑车和 "V12 Vantage Roadster (豪华版)"

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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我们打算让这些斜坡变得更加有趣。……每个顶角连接了三条边,它们可能是平地、斜坡亦或是绝壁。所以顶角有太多的可能性了。……HexCell rightCell){}因为我们在 TriangulateCornerTerraces 方法中什么都没做

夜下降生 2:Sys:Celes(Under Night In-Birth II Sys:Celes)

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虚幻之夜故事的最后一。结局是“祸患赤铜之夜下”。……新增月下漫舞的双枪贵妇人-“辉夜”、 坚不可摧之壁钢铁守护者-“鹤来”、永生之存在,无穷的“诞者”-……▼ 系列的最终!“虚幻之夜”的新故事――从久远的另一端开始,是没有尽头的无限循环重复的“故事”

公主换装(Princess Dress Up)

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在《公主换装》中,你可以设计出令人惊叹的造型和服饰,让你的公主在每一都脱颖而出。……不要犹豫了!在《公主换装》中,你的创造力没有限制。开启这场时尚冒险,成为你一直梦想的造型师

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式完结篇

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瀑布流要先打好一整个架构,然后继续做,直到最后一,可能代码才会运行起来——这适合有经验的高手。……我倾向于先做玩法验证,在知道代码范围后,根据定好的范围重写代码。……这一真的从汇编开始讲起了。我认为这一不仅没用, 还是副作用

版本:Early Access


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