GWB-腾讯创意游戏合作计划:《巫师3》到《赛博朋克》:CD Projekt的任务设计进化史

indienova.com/u/gadqq/blogread/19519

Q你认为你的任务设计团队在为这些他们无法统观全局的系统设计任务的过程中学习到了哪些经验?……从我们可以使用的策略方法的角度来说,我们考虑要如何设计关卡才能让它既有意思又能清楚地向玩家表达出有哪些路线可以选择……Q有人可能会说,这样做会降低效率呀。那么是什么帮助你克服在组织管理方面的挑战呢?

浓浓宇宙汤(PixelJunk Nom Nom Galaxy)

indienova.com/game/pixeljunk-nom-nom-galaxy

开发:Q-Games Ltd.。……发行:Q-Games Ltd., Double Eleven, Sony Computer Entertainment……探索环境,建立巨大的工厂,把汤运到太空赚取金钱,购买武器、交通工具和更多东西!

小组帖子:【分享】C2发布游戏的一个坑与解决方案

indienova.com/groups/post/1236

发起:jokemon 我们用C2做的游戏,有一些时候最终的输出环境可能不是微信/浏览器或是单机游戏包,……还需要让它嵌入App内运行。……html文件默认是使用UTF-8(包含签名)的编码格式,这个很蛋疼的编码设置导致上述问题

小组帖子:招收Unity暑假工(无经验可,无工资)

indienova.com/groups/post/101443

最近在准备 N4)本人是电脑程式员出身 精通 C Language, Kotlin, Python 等等 不需要报酬……只求可以学习和更广的知识 可以随时联系我 wechat (微信), whatapps, line 等等……都可以微信 : nakamurakaitoLINE : nakamurakaito85

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22484

当你跟一个音频策划聊天,你没有只说“这个东西不好听”,而是说“我之前听过哪些作品,它们是怎么样”的时候……但有的时候为了战略布局,也需要有一点儿信心,比如告诉大家这个方向非常有机会,必须啃下来,不然就会被竞争对手做掉……但如果对方把所有东西都归结于外力,说不出具体的原因,那我们不需要这样的人。Q那校招呢?

会员:Q桑大叔

indienova.com/u/wb-1827016125

博:Q桑大叔

Dragon Call

indienova.com/game/dragon-call

游戏有哪些模式: 地图模式:可以通过和推图的方式完成任务获得卡牌、金币和水晶。……日常任务 2.去冒险 3.对战胜利水晶的获取方式: 1.成就任务 2.出售卡牌英雄的获取方式:商店钻石购买卡牌的获取方式……: 1.去冒险 2.任务 3.商店钻石或金币购买战场的操作方式: 战场一方有三个位置放置卡牌,通过鼠标拖动可以放置卡牌

会员:大猫师傅

indienova.com/u/luckycat

半只脚在游戏策划门里的新人,喜欢琢磨游戏机制,热衷于挖掘游戏文化,擅长在游戏玩家和游戏策划之间切换视角,博……认证:博:@手游君 微信公众号:@手游君233 微信:大猫师傅

小组帖子:目前有策划,程序,特效和UI四人,都是多年老司机! 现在准备做超休闲的小游戏,需要寻找有共同兴趣的大佬!

indienova.com/groups/post/95763

现在准备做超休闲的小游戏,需要寻找有共同兴趣的大佬!……qq:915503955微信:zouzaitiandijian 除秽人.淼雨: @aaa6567821

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

indienova.com/groups/post/101243

可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:网飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海……,研发,发行问题或咨询合作,扣扣:619776218;微信:15301140998

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)