Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

发售日期目前基本定了在9月10日发售。……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……接下来的计划接下来就是测试测试再测试,争取按时发布!

诺娃独立游戏通讯 2024-#22

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-22/

indienova.com/g/koiland小角色来自:Nova-sKeZ类别:Roguelike、回合策略游戏是结合杀戮尖塔和陷阵之志的卡牌……学不会怎么?……在大厂小厂都待过,作为负责人也带过几个项目上线,也取的过一的成绩,但是目前从事开发的游戏商业化太重

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

indienova.com/steam/game/1329500

在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备许许多多的单人模式

Com2uS:魔灵召唤:迎10周年盛典,开启系列庆典活动

indienova.com/u/com2us/blogread/34881

2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发的3D回合卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……此外,每月达到一出席次数,最多可额外获得20张召唤券,机会多多,惊喜不断。……为了给玩家带来更丰富的游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本的更新

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?

植物大战僵尸™: 和睦小镇保卫战(Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville™)

indienova.com/steam/game/1262240

你该怎么,叫农作物来帮忙?牺牲你的植物?

小组帖子:TGS归来

indienova.com/groups/post/1767

总之先找到时光机再说: indienova什么时候一个?

炸弹爆炸(Boom Blast)

indienova.com/steam/game/2626510

该怎么?你拥有一个秘密武器 - 炸弹!引爆它们以消灭所有敌人并克服障碍

开路先锋 S(Open Road First Front S)

indienova.com/game/open-road-first-front-s

我想退款怎么

一个春日(Some Spring Days)

indienova.com/game/some-spring-days

当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么

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