CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球是一个整体流线型,正前方有小突起的球体……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海。……我们试图解答一个个渲染问题的过程中,我们获得的不仅是皮肤、头发和眼睛,同时也包括:了解方形模糊和高斯模糊的原理

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球是一个整体流线型,正前方有小突起的球体……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海。……我们试图解答一个个渲染问题的过程中,我们获得的不仅是皮肤、头发和眼睛,同时也包括:了解方形模糊和高斯模糊的原理

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这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球是一个整体流线型,正前方有小突起的球体……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海。……我们试图解答一个个渲染问题的过程中,我们获得的不仅是皮肤、头发和眼睛,同时也包括:了解方形模糊和高斯模糊的原理

永恒守卫(Eternal Cannon)

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不是城内游玩,也不是巡视全城,而是敌人进攻的时候,不断的升级自己的城墙和大炮,打得敌人落花流水,看着敌人血尽而亡……烧脑过度,太累了怎么办?放置一下,冷静冷静。放置模拟和塔防战斗的完美结合,全新的类型给你全新的体验!……----画面简洁精美,向你进攻的敌人拥有可爱的迷惑外表,战斗的地盘也不同环境中转换

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

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咕咕一天可算是更新qwq V0.0.5版本的更新内容(更新什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕这么多了

taomee:新年新启航 《赛尔号手游》新春版本璀璨来袭

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赛尔号手游项目组也为玩家们准备专属的微红包封面,整个红包以赛尔号飞船和战神联盟的五位成员作为背景,……整体风格喜气洋洋,据说拥有这款红包的玩家们,新的一年都可以欧气加持,心想事成!……,也在此祝愿所有玩家开开心心过个好年,新的一年心想事成,虎虎生威!

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

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剧本:avg模式,这个就是视觉小说出现的,随着剧情文字的变化而变化。……汇报完毕——上回说到哪里来着……我回去查一下……[spoiler]十年后……[spoiler]上回说到设计完初稿后就可以开始动工……我只会c#[/spoiler]好了,由于Unity3D是一款3D游戏的引擎,但是我做的又是2D游戏,怎么办

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

indienova.com/u/danpackpack/blogread/9410

游戏taptap上线,阉割后小程序上线…… 先放上下载链接吧:taptap下载地址:https……,适配微做了阉割版:重做了菜单和UI:更新操作方式:添加了横板跑酷玩法:增加了商店和道具系统:然后更新音乐音效……2.微小游戏个人需要自审报告和软著,不过好像没那么严格,只要没违反微它的规定那个好像都能上

ekCit:百图挑战

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2018/2/11 第二幅 未完成 进度 1/4画一堆鬼手,等填满页面就算一副(只截一半页面),……话说日志更新机制有点迷,想公开发表又不想日志隔一段时间置顶要怎么办呢。……2018/2/22 第二幅 未完成 进度 3/4,啊,手越画越残念,我要放弃治疗

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