indie 新闻官:唯美步行模拟 The First Tree 第一版预告片公布

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之前我们只能看到一些图片,现在我们有一个短暂视频可以预览,视频中展示玩家将以第三人称方式控制一只狐狸进行探索……,一男一女画外音也应证这是一个讲述一对夫妇故事。……The First Tree 计划于2017年制作完成

从零开始的 Juicy Realm

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为了能跟上这股新热潮,他放弃自己专业,自己研究代码,程序,制作APP。……实际上,从一开始果断放弃自己专业,到后来在新领域坚持5年之久,就足以证明他并非是一个头脑发热盲目跟风的人……他一直觉得,代码本身是件枯燥事情,而能够弄懂自己曾经喜欢那些游戏都是怎么通过代码运作,从这种过程中获取成就感和快乐

Yet Another Zombie Survivors - 又一个僵尸幸存者(Yet Another Zombie Survivors)

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而当你最终站在顶峰时,凭借独特声望系统提升到更高境界,证明你无所畏惧。……作为一个由亲密伙伴们组成小团队,我们制作自己喜欢玩游戏并希望与您分享。……请随时进入我们 Discord 聊天、在论坛上发布问题或给我们电子邮件

lsle01:游戏机制的改动

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警方判定罪行,可以没有直接凶器证明。……将这个机制作为游戏核心玩法,再配合上处理凶器、NPC交流时心理压力分配玩法。……也就是如果玩家成功制造不在场证明,他将获胜。3. 警方破案过程将有更多UI提示,以及动画

小组帖子:寻求美术同学,我们真的需要你,或许你也真的需要我们!

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最初在北京干了一年多嵌入式,后来经过深思熟虑,转行制作游戏。……又经过深思熟虑,不能我们两个都只了解服务端,于是我决定转行去做u3d,必须了解商业化他们是怎么开发……在这段文字时候,虽然我们没有一个定型游戏方案,但是我们差不多有一套包含基本功能客服端和服务端架构

Sign:『大地之上』制作记录3

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当然,方面想的话,会有很强激励感,就像燃系歌曲一样。……后面要列一个单独字典给自己……——每个剧情战斗逻辑都要单独。……——数据结构还是有问题……这种越烦越乱感觉到底是怎么回事……这种停滞感是不是因为『好久没上线』

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……不过还有个小问题:那我们怎么得到黑色偏大模型呢?……,在使用同一模板参考值物体交界处会发现边界融合在一起

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》一,二,三月开发日志

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主要原因是想将更多精力放在开发上,努力冲刺开发,就没精力开发日志。但是我还是写了这次开发日志。……之前也不知道怎么的就一句一句读表格,全部手动链接我还觉得挺好。……这段时间对我存款以及精神状态是有一定挑战性,所以我也想多沉下心开发,不去在意开发之外事情,之外事就包括了写日志和社交

民选帝国开发者:《民选帝国》的幕后故事(一)

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“细节爆炸”到最终版“三白眼二缺”共迭代六轮:v1: 细节多到爆炸,修改了几百次把我心态打崩天崩开局版……手绘版v5: 感觉v4脸有点丑,重绘版本v6: 基于v4+v5创意融合并矢量化最终成品我还找了好几个朋友帮忙看图……(当然游戏也做得不好,因为玩法抄袭毁所有)所以我决定从第三天开始,亲自写文章、发社区、做 GIF、推文

Alfafar:烟花战争2023-12-29~2024-1-10

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2023-12-29~2024-1-10开发日志,之前写的就不传 今日工作搓完了烟花大会所有烟花秀,……版本,3.14粒子系统有问题,和官方反馈,官方直接建议我升级= =制作和引用了六面体烟雾到烟花秀中……明日计划把白天调好建筑替换夜晚建筑制作白天过场动画,测试白天夜晚地图衔接准备白天小巷里那几个鬼鬼祟祟烟花人可以击杀剧情

版本:Early Access


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