模拟外科手术 2(Surgeon Simulator 2)

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◎ 由这颗星球上最受赞誉游戏剧作家之一 Rhianna Pratchett 所撰写曲折故事(别问我们怎么说服她故事……你想问,怎么会?这个嘛,就等你自己来发掘!◎ 手术。失败。欢笑。全都在非预防性药物之中。……你是怎么了?不,我说真的。快躺下来,我们来检查一下你身体是不是有异状。相信我,我现在是医生了

奇妙烘焙店:豪华版(Magical Bakery: Deluxe Edition)

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体验充满魔力和富有挑战性生活,感受制作甜点乐趣,让顾客好吃到上瘾。……掌握制作魔力甜点技能 作为魔法面包师学院一名年轻见习魔法面包师,是时候让你魔法技面对实战考验!……证明你有实力继承魔法面包店 你命运在等待!通过魔法面包师学院层层考验,证明自己实力

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》一,二,三月开发日志

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主要原因是想将更多精力放在开发上,努力冲刺开发,就没精力开发日志。但是我还是写了这次开发日志。……之前也不知道怎么的就一句一句读表格,全部手动链接我还觉得挺好。……这段时间对我存款以及精神状态是有一定挑战性,所以我也想多沉下心开发,不去在意开发之外事情,之外事就包括了写日志和社交

小组帖子:寻求美术同学,我们真的需要你,或许你也真的需要我们!

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最初在北京干了一年多嵌入式,后来经过深思熟虑,转行制作游戏。……又经过深思熟虑,不能我们两个都只了解服务端,于是我决定转行去做u3d,必须了解商业化他们是怎么开发……在这段文字时候,虽然我们没有一个定型游戏方案,但是我们差不多有一套包含基本功能客服端和服务端架构

羽化:Day 72 - 75

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重排列了游戏流程逻辑2.重做 结算界面 灵魂和经验区分开 结算给个分数计算3.优化 按住效果4.修正……发现用法上不规范6.制作 道具数量 437.制作 29个卡片图标8.制作 叠盾属性上次日志晚上花了……昨天有幸去观看了传说中Sleep No More,场景布置一流,演员表演一流 唯一让我觉得遗憾是没有一个完整故事剧情解说

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

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里点击新建shader,就会弹出着色器面板,可以在里面shader。……制作像素化文字shader我这里用字体是思源黑体Medium。……所以要做就是去掉半透明部分。学习上面的知识,你应该知道怎么做了

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……不过还有个小问题:那我们怎么得到黑色偏大模型呢?……,在使用同一模板参考值物体交界处会发现边界融合在一起

60KGameStudio-Mark:《ARO: 穹顶之境》——(开发者日记02)

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谜团不是一开始就全摊在你面前,而是让你保持一点点“我是不是快知道?”感觉。第三:世界就是剧情。……这篇日志其实也不是要把《空洞骑士》神格化(虽然它真的很强),更多是分享一下我们在剧情时想法——如果一个世界能靠自己……“活着”,那它就不需要太多台词去证明自己

小组帖子:师姐结婚,学妹毕业,而站在大海前的我呢。

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发起:无有时代 今天是一个平常日子上班,喜欢球队输球,在朋友圈看到学妹毕业,还有一些事情,总之心情不好也不知怎么形容……,或许就是老了以前有篇开发日志,结尾谈到师姐结婚,如今就轮到学妹毕业怎么说呢,以前生活过去了,……现在我那几条信息已经删掉了,我也没法证明什么

民选帝国开发者:《民选帝国》的幕后故事(一)

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“细节爆炸”到最终版“三白眼二缺”共迭代六轮:v1: 细节多到爆炸,修改了几百次把我心态打崩天崩开局版……手绘版v5: 感觉v4脸有点丑,重绘版本v6: 基于v4+v5创意融合并矢量化最终成品我还找了好几个朋友帮忙看图……(当然游戏也做得不好,因为玩法抄袭毁所有)所以我决定从第三天开始,亲自写文章、发社区、做 GIF、推文

版本:Early Access


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