CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……由于微小游戏平台上的复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重的事情。……产品在小程序发布,角色需要 360° 自由旋转、射击,用 2D 图素就不那么好表现,图量也会很多,权衡之后

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Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……由于微小游戏平台上的复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重的事情。……产品在小程序发布,角色需要 360° 自由旋转、射击,用 2D 图素就不那么好表现,图量也会很多,权衡之后

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Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……由于微小游戏平台上的复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重的事情。……产品在小程序发布,角色需要 360° 自由旋转、射击,用 2D 图素就不那么好表现,图量也会很多,权衡之后

战争打击:反抗力量(Battlestrike: Force of Resistance)

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本游戏的故事发生在第二次世界大战纳粹控制整个欧洲之后。……作为处在敌人阵线后方的英国指挥官,你将和其他的游击队一起破坏敌人的桥梁,阻止敌人的补给车队,破坏敌人生产 deadly V2……在丛林、山脉中、城市里、甚至在高速行驶的坦克中战斗

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……全部写入完成之后,我们就把Stencil Buffer提取出来转换成一直图像,并使得图像只有Stencil……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……全部写入完成之后,我们就把 Stencil Buffer 提取出来转换成一直图像,并使得图像只有 Stencil……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

Shallot(夏洛特):Unity可视化编程插件PlayMaker使用心得-02

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注意:在完成这个编辑之后,最后取消锁定,以免自己忘记,导致后续的编辑出错。……,还与其他什么东西进行交互等等。……GUI Box,在拥有此FSM的对象被绘制出来

改变(Change)

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游戏采用双主角叙事的方式,同时以一名独自漂却处处碰壁不知道未来在何方的少女乐阳和一家快要破产的创业公司的偶像制作人……剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……如果您在玩了之后对某个角色产生了共鸣,那就太好了

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

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借此机会,希望本文能在亚运会之前告诉你《街头霸王V》比赛为什么不容错过?格斗游戏又有何种独特魅力?……记忆的格斗游戏固然美好,但进入新时代,渐渐离开舞台中央也是无法回避的问题。……更离谱的是,在此之后立刻反击接超必杀终结了还剩三分之一血的春丽

方程:8月12日

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《人的境况》的作者汉娜·阿伦特很看重个体思想的力量,她说过,“每一次你书写了什么东西而把它散播到世界……我也认为事实如此,作为财产的作品在发出之后没错是有可能收回,但作为知识的言论与思想一旦发出,就如同泼出去的水……即使身为作者的你希望别人应该怎么看你的想法和你说的话,你也掌控不了实际事情的结果会是什么

版本:Early Access


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