小组帖子:上海 浦东 独立游戏 求伙伴

indienova.com/groups/post/1467

现在是大学生,有两个合作同学,主要梦想就是游戏。。……介绍一基本情况,2个梦想做出好游戏的程序猿 拉上了一个 热爱二次元画画的 大学生。……同时 需要懂得(熟练)特效/shader的同学,游戏特效需求不少

小组帖子:最近跟几个发行聊了下

indienova.com/groups/post/28981

什么需要考虑留存?留存的含义是这这个用户第二天或者接下去几天还在游玩你的游戏的一个标准。……对于微小游戏的看法有人说2018年是微小游戏的一年,我没什么意见。……我很想分享这个原型的画面,但是还不是时候,下次发开发文章时候应该就会有截图可以看下了

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794

目前团队的分工如下:是什么契机,让你们动了这款游戏的念头?……还没来得及啊(苦笑),想先上 App Store 审核一,没想到很快就过了,广告很快就会加上的。……我们计划在后续版本里加入 Boss 战斗机制,Roguelike 系统在上完原生平台之后,国内众多的小游戏平台,微小游戏

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/indie-game-news/native-3d-game-without-a-miss-team-interview/

目前团队的分工如下:是什么契机,让你们动了这款游戏的念头?……还没来得及啊(苦笑),想先上 App Store 审核一,没想到很快就过了,广告很快就会加上的。……我们计划在后续版本里加入 Boss 战斗机制,Roguelike 系统在上完原生平台之后,国内众多的小游戏平台,微小游戏

Sign:creator打包原生应用修改版本号记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5244

编译apk编译完成……奇怪,这次好像很顺利,我是不是改了什么配置……不记得了……选择studio编译出来的……不过网上也有详细的xcode打包上传的教程,可以直接照着(照着也很麻烦)。……string>$(PRODUCT_NAME) uses photos</string>两句

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

这时候玩家需要原地小碎步走路,因为在没有脚上传感器的情况,我们是利用头显来检测运动,小碎步原地走会让程序识别到玩家需要移动……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,可重复玩的,否则为什么要买回家呢……本来这只是一个概念,在工作室内一说就炸开了,挖出了几个深藏不漏的机甲迷,说就做

武器店物语:我只是想做出来点什么…

indienova.com/u/wolaile/blogread/2077

《武器店物语》获得了Steam的青睐,游戏已经完成需要做的只是最后的完善优化。……,干了很多不一样的工作,流过血,留过疤,想想与其一生如此碌碌无为,不如像个火星一样在这个世界上闪烁一也好于是就踏上了游戏的这条不归路啊……我又陷入了改bug的无尽深渊之中然后突然六个月前递简历的公司还给我我offer…但是其实 其实我并没有什么想法要实现中华民族的伟大复兴中国人自己的

Sign:『大地之上』制作记录4

indienova.com/u/ccx01/blogread/7866

真难……20180605昨天跑去给小游戏广告了,不过也没怎么用心去做- -——看到一款roguelike……——想不到怎么改……睡觉去……20180618死亡离我们真的很近啊……努力点生活吧……——今天就跟什么都没发生过一样……结局房制作暗线什么的暂时还是不加了,不进去。这些改完后的版本先发布一个

小组帖子:卡牌游戏是用2D做还是UI做好?

indienova.com/groups/post/32854

发起:goodbless 纯2D的卡牌游戏,牌的部分是用2D精灵还是UI组件来实现呀,求大佬分享一经验……sprite 不一样,会不断的重绘,单位数量多,性能不行的 lucky6061: 13882216536此号微求合作

世俗骑士:买断制游戏需要推出“试玩”机制

indienova.com/u/remjack/blogread/11057

因为盗版的人群一般来说即使没有盗版他们也不见得会入正。……为什么没有试玩呢? 原因很复杂,但我认为最大的原因还是商业利益上的考量。……(做一个另外的“试玩Demo”) 《请出示证件》开发者Pope我一直担心人们花了钱,却买到他们并不喜欢的东西

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)