忆夏之铃(Summer Memory of Bell 忆夏之铃)

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这是一款在三年前由暨南大学无名漫画社Galgame部制作,在三年的今天重新优化了的、关于夏天的纯爱Galgame……故事简介当被过去的记忆禁锢着的少年遇上丧失记忆而迷失方向的少女他们的相遇可以改变什么又能拯救什么这份缘分的尽头最终又能到达何处……——他们的故事就在这里开始人物介绍铃在昏迷状态下被主人公救助、拥有猫耳和尾巴的迷之少女

忘却的尤克特拉希尔(Explorer of Yggdrasil)

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之塔中冒险的少女梅救下了一名男子,与自称魔导师的他结伴,两人便以之塔的顶端为目标出发了…… 有一座高耸入云的纯白巨塔……,被人们称为之塔。……在路见不平救下了一位男子,谁想男子居然双臂尽失!而后方才知道梅在塔中失去了记忆

顺子:状态机:史上最棒的机制

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此处强调,GMS2中有一个新的事件“clean up”,该事件可以确保在跳转room之类的操作仍然可以执行清除动态资源的操作……行走、下蹲甚至丢道具等等,但当他被“击退”不能总是让他恢复成站立状态,我希望他能恢复到被击退之前的状态……让我们来看一下这个状态里都做了些什么.

Defisym:SRPG开发:状态

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具体的回调点和特性,可以等状态本身的详细设计完成,再根据实际需求实装。……个私有双精度变量,10个私有字符串变量,32个私有布尔型变量,并且不能插入其他类型的变量,这种对入门者而言没什么影响但在需要的时候非常恶心并且匪夷所思的限制……回调完成处理,如果处理过程中没有指定出口,则通过默认回调出口离开,继续进行其他流程的处理

这兄弟要做一个 The Last Of Us 混合 Undertale 还带点 Zelda 的游戏

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要做这样一个融合3个级游戏特点的游戏,听上去有点不可思议吧?……要做这样一个融合3个级游戏特点的游戏,听上去有点不可思议吧?……正常状态 需要吃药还有,这是一个奇怪的设定——生命系统

ekira:众神的乐园企划2 详细设定

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转生可以转换信仰,即变更信仰的。前世所选择的如果是善阵营的,初始善值会高,反之同理。……结局:方案1:每个设个几个结局什么的,反正就是和结局有关的数值到了就达成这个结局,结局以后就转生,影响转生数值的数值和这几个结局数值无关……不知道给进贡什么的时候可以在这里看TIPS

Gorogoa 好在哪里

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玩过整个游戏,我觉得它趣味不减当年。那么它具体好在哪呢?我这里跟大家聊聊。……那么是什么东西促使游戏从一个状态往下一个状态跳跃呢?这就需要引入另外一个概念——碰撞。……一般来讲,当游戏里的几个对象满足了某种空间位置关系,它们之间就发生了碰撞

枪火重生 - 神谋巧匠(Gunfire Reborn - Artisan and Magician)

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谋巧匠登场!……谋巧匠登场!……狼顾:射击或武器技能会叠加不同状态,满层触发高额伤害或范围散射,灵活使用助你横扫四方

凯达米尔:战略模拟类独立游戏《面包女神》开发日志-1-城镇攻占与掠夺

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将世界地图上城镇的基础框架搭好,下一步便是部队与城镇之间的交互。……【掠夺&占领&探索】 正如前文图片中展示的那样,作者目前为城镇设计了四种状态,其中破城对应守军被击败的……在掠夺&占领&探索时,玩家可以主动离开,去干点别的什么事情,当前这会导致目标城镇状态立即复原

落虹之海(Rainbow Sea)

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一年的新年第一天,游戏将根据触发过的剧情与角色的好感度抵达最终结局。……正在回忆自己为什么会来到这里,镜中的自己突然向你打起了招呼。……走出房间,你遇到了一群自称七福神的人。根据其中一人——大黑天的说法,你是有幸被选为候补新的人类

版本:Early Access


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