我委托了一些蜜蜂3(I commissioned some bees 3)

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我委托艺术家们创造一个幻想的世界,然后藏蜜蜂在里面,能藏多少藏多少。……重播:您可以将少量蜜蜂恢复为画作,以便再次找到它们!……您还可以使用最多 3 个存档槽,这样您就可以在不丢失进度的情况下重玩

我委托了一些蜜蜂 8(I Commissioned Some Bees 8)

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我委托艺术家们创造一个幻想的世界,然后藏蜜蜂在里面,能藏多少藏多少。……重播:您可以将少量蜜蜂恢复为画作,以便再次找到它们!……您还可以使用最多 3 个存档槽,这样您就可以在不丢失进度的情况下重玩

我委托了一些蜜蜂 5(I Commissioned Some Bees 5)

indienova.com/game/i-commissioned-some-bees-5

我委托艺术家们创造一个幻想的世界,然后藏蜜蜂在里面,能藏多少藏多少。……重播: 您可以将少量蜜蜂恢复为画作,以便再次找到它们!……您还可以使用最多 3 个存档槽,这样您就可以在不丢失进度的情况下重玩

我委托了一些蜜蜂 6(I Commissioned Some Bees 0)

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我委托艺术家们创造一个幻想的世界,然后藏蜜蜂在里面,能藏多少藏多少。……重播: 您可以将少量蜜蜂恢复为画作,以便再次找到它们!……您还可以使用最多 3 个存档槽,这样您就可以在不丢失进度的情况下重玩

我委托了一些蜜蜂 6(I Commissioned Some Bees 6)

indienova.com/game/i-commissioned-some-bees-6

我委托艺术家们创造一个幻想的世界,然后藏蜜蜂在里面,能藏多少藏多少。……重播: 您可以将少量蜜蜂恢复为画作,以便再次找到它们!……您还可以使用最多 3 个存档槽,这样您就可以在不丢失进度的情况下重玩

我委托了一些蜜蜂 7(I Commissioned Some Bees 7)

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我委托艺术家们创造一个幻想的世界,然后藏蜜蜂在里面,能藏多少藏多少。……重播:您可以将少量蜜蜂恢复为画作,以便再次找到它们!……您还可以使用最多 3 个存档槽,这样您就可以在不丢失进度的情况下重玩

我委托了一些蜜蜂 9(I Commissioned Some Bees 9)

indienova.com/game/i-commissioned-some-bees-9

我委托艺术家们创造一个幻想的世界,然后藏蜜蜂在里面,能藏多少藏多少。……重播: 您可以将少量蜜蜂恢复为画作,以便再次找到它们!……您还可以使用最多 3 个存档槽,这样您就可以在不丢失进度的情况下重玩

我委托了一些蜜蜂 4(I Commissioned Some Bees 4)

indienova.com/game/i-commissioned-some-bees-4

我委托艺术家们创造一个幻想的世界,然后藏蜜蜂在里面,能藏多少藏多少。……重播: 您可以将少量蜜蜂恢复为画作,以便再次找到它们!……您还可以使用最多 3 个存档槽,这样您就可以在不丢失进度的情况下重玩

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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哈哈,今天做了两棵树和几种石头的模型,再也不用看之前丑丑的树。……0.05) * _Anim; // 原理是利用几个正弦波的叠加模拟树叶的摆动另外,我们利用shader重置树叶的法线……);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal

小组帖子:C++老手,但是ue新手,有团队需要吗?

indienova.com/groups/post/103053

最近看了一些教程,大概知道蓝图以及C++开发的方式,不过因为学习时间很短,所以肯定还需要大量的学习。……所以有没有团队需要开发的呀,因为是新手,待遇谈~感兴趣可加微信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作……,因为大多数人都不怎么谱想找正经工作还是boss直聘上看看吧

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