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然后名字DevMaze是我这个只有一个人的开发小组的名字,取自“DevilMayCry”和“Maze”……所以我干脆把两个为我而言影响深远的游戏名字合一起吧,于是“DevMaze”出来了。……我说了我将来想做一辈子游戏的想法和这个项目,她就让我说说这个游戏的想法,我刚说完“自杀机制”四个字,我妈就打断我了,“怎么做这么消极的游戏
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他是怎么回答的你知道吗?他说“因为我对每个人都是这样说的”。……就很丧,不知道视频该怎么做。每天就想着:算了不要做视频了,自己很抵触做视频这个事情。……我就想又要搞笑,又要有专业,你们给的意见都是从自己的出发点来说的,难道你就没有一个又搞笑,又专业的人来告诉我应该怎么做吗
indienova.com/groups/post/29200
不知道有没有感兴趣的小伙伴想和我一起完成这个游戏。……微信扣扣都可以: 275572609 ky1es19: 这是战棋类的么?…….: 我挺感兴趣的,但是我是做音效和音乐的?要不要组队?
indienova.com/groups/post/75410
发起:则栋 终于建了个群,主要探讨功能游设计(科普、教育、解谜、有趣的玩法等等等等)加群时说一声来自诺娃呗……则栋: @我的胡子长长啦#1 可以,加我微信:1326200039
indienova.com/groups/post/102696
感兴趣请加微信:18840894098
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另外,我们近期将开启STOP4FUN的小规模测试,并通过测试抽取部分玩家给予奖品回报(想了解详细情况请加QQ……一切交给物理到底有多难做当你的一个游戏被设计成大多的游戏机制都交给物理的时候,你的游戏一定会比你想象的周期消耗多上……经验往往比结果更有价值,因为下一个和物理有关的项目我们知道怎么和它软磨硬泡了
版本:Early Access
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