张公子:SON OF THE HELL 地狱之子-开发日志03

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然后名字DevMaze是我这个只有一个人的开发小组的名字,取自“DevilMayCry”和“Maze”……所以我干脆把两个为我而言影响深远的游戏名字合一起吧,于是“DevMaze”出来了。……我说了我将来想做一辈子游戏的想法和这个项目,她就让我说说这个游戏的想法,我刚说完“自杀机制”四个字,我妈就打断我了,“怎么做这么消极的游戏

12 比 6 大,而且还比 6 好

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12 比 6 好名字很奇特,不是么?……那么,名字怎么来的呢?我们知道:陪审团是 12 个人组成的,而抬棺材则需要 6 个人。……现在知道为什么 12 比 6 好了吧?我们的主人公宁可杀掉敌人,接受审判,也不想死在别人手里

《巫师猎手》开发日志 12 - 16

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《巫师猎手》最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主的 rpg……目前已经写好开场剧情了,同时补充了下人物的肖像图,不过怎么写着写着感觉像 rpg marker 做出来的游戏……不过目前来说其实初始场景基本上是不怎么能战斗的,所以暂时来说只要战斗背景优化下就够了?

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

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他是怎么回答的你知道吗?他说“因为我对每个人都是这样说的”。……就很丧,不知道视频该怎么做。每天就想着:算了不要做视频了,自己很抵触视频这个事情。……我就想又要搞笑,又要有专业,你们给的意见都是从自己的出发点来说的,难道你就没有一个又搞笑,又专业的人来告诉我应该怎么做

小组帖子:想找一位像素画家组队,业余时间做个简单的小游戏(我已经有一些东西了~)

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知道有没有感兴趣的小伙伴想和我一起完成这个游戏。……微扣扣都可以: 275572609 ky1es19: 这是战棋类的么?…….: 我挺感兴趣的,但是我是音效和音乐的?要不要组队?

小组帖子:学习小组

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发起:则栋 终于建了个群,主要探讨功能游设计(科普、教育、解谜、有趣的玩法等等等等)群时说一声来自诺娃呗……则栋: @我的胡子长长啦#1 可以,加我微:1326200039

Blender 新手雕刻入门教程 #4

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Blender 新手雕刻入门教程 - 《柴犬武士》 作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:linkBlender

Blender 新手雕刻入门教程 #3

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Blender 新手雕刻入门教程 - 《柴犬武士》 作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:linkBlender

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

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感兴趣请:18840894098

龙语游戏:《STOP4FUN》开发日志<五>久等了2016

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另外,我们近期将开启STOP4FUN的小规模测试,并通过测试抽取部分玩家给予奖品回报(想了解详细情况请QQ……一切交给物理到底有多难当你的一个游戏被设计成大多的游戏机制都交给物理的时候,你的游戏一定会比你想象的周期消耗多上……经验往往比结果更有价值,因为下一个和物理有关的项目我们知道怎么和它软磨硬泡了

版本:Early Access


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