indienova.com/u/oskeliang/blogread/31157
也衷心地希望大家多做交流,有什么好宝贝不要藏着掖着,如果你真的爱它,就让它有更好的未来(?)。……总之,如果不晕3D也不嫌弃它磕碜,就很推荐。真的有水管确实(?)……击败头目-灾星雷云后(老迷:不死于敌手!)
indienova.com/u/gnemnij/blogread/7473
玩家能有持续的进展吗?游戏有一致性,对玩家的行为有反应吗?玩家失败的原因足够清晰吗?……关卡的难度有变化吗?游戏和结果公平吗?游戏有重玩性吗?AI是可见,持续且一定程度上不可预测的吗?……但是你真的需要这么细致的颗粒度吗?96.43分和93.21分的区别真的存在吗?
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34261
自5月10日正式公测以来,《火炬之光:无限》就凭借超爽的战斗体验、高自由度BD玩法,持续吸引了一批又一批暗黑游戏爱好者投身莱提斯大陆……自5月10日正式公测以来,《火炬之光:无限》就凭借超爽的战斗体验、高自由度BD玩法,持续吸引了一批又一批暗黑游戏爱好者投身莱提斯大陆……8月26日19:00开启“永恒迷城”赛季前瞻直播,他们将在直播中向新老玩家们展示围绕赛季主题“永恒迷城
indienova.com/steam/game/1193630
有多达几十位的角色可以成为你的门客为你传授武学。……每天都会经历白天到夜晚的转变既是烟雨江南,需有烟有雨有些角色、事件,将会需要特定的时间段或天气你可以根据不同情况选择对应的流派……以及丰富的功法设定可以搭配出适合自己的套路你可以在城中打听到各种传闻,从而揭开一些不为人知的小秘密;亦能够在各个角色处搜集到一些值得尝试的建议;至于建议是否真的有用
indienova.com/groups/post/102340
大概一年前开始开发的,这期间除了不断优化程序以外,我一直在升级自己的美术技能,尤其是动画方面,画动画真的是又肝又有趣啊……美术是手绘风格(类似空洞),没有特别硬性的要求,先聊聊看吧,聊一聊就知道个一二了,唯一要求就是像我一样……地址吗,想看看 松软: @人质救援专家#1 有 Nova-t6rVIc: 你好,感觉挺有意思,需要策划吗
indienova.com/u/moruxuea/blogread/9596
而在家园这里的UI界面里你可以看到整个地图,在这里你可以进行相应的战略部署,对于科幻迷得我来说,这就是我想象中的……各种光效例如星晕,星云,破坏爆炸等效果都给人一种视觉刺激。……而由于太空巨大的磅礴感,游戏公司也真的写出了一段文明的史诗,而对于这段剧情,在一篇短短的鉴赏中也着实说不清楚
版本:Early Access
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