indienova.com/game/arctic-eggs
抬腕,翻锅,小动作有大门道。……你能在珠穆朗玛峰之巅煎蛋吗?我不清楚答案,但是这也无关紧要。……也许你能,也许你真的能,我愿意相信你 ´◡`
indienova.com/game/rise-of-insanity
那个你正在测试你的实验性治疗方法的新病人要负责发生过的这些事情吗?到底该责怪谁?"……"因为这是一个真的恐怖体验,我们想保有临场感,因此游戏没有设置瞬间移动的移动系统。……本游戏有替代的旋转方式。"
indienova.com/u/leetgame/blogread/34743
开发独立游戏真的需要这么多钱吗?到底哪里出了问题?普通开发者的境遇是什么样的?
indienova.com/u/wx09y/blogread/35040
我想死你们了我一个人制作的,缝合了酒馆战旗,杀戮尖塔,土豆兄弟的独立游戏,内容已经完成的差不多了自己做游戏真的是个煎熬的过程……一条路走到底上古版本再看看几个随从的效果都是酒馆战旗或者月圆之夜里绝对找不到的这个胡起来巨爽,我叫它一拳超人有人认识这种能力吗变羊术这个游戏其实是有一代的……虽然比上一作质量高了应该提价,但是我心理完全没底很怕有人说不好玩,但是更怕的是连提意见的人都没有这游戏有个群
indienova.com/u/a630042336/blogread/11285
主要疑惑如下:1.小学生这个年龄段接触电子游戏,真的好吗?……3.游戏业界真的希望如此吗?在这种环境下成长的孩子,真的能出现我们所希望的游戏从业者甚至大师吗?
indienova.com/groups/post/103704
Nova-KXX4: @@鲸鱼#0 请问有联系方式吗 微信或QQ什么的呢 小白: 联系方式是~ wuyachao……: 1 Sola: 联系方式有吗 suis: 有没有联系方式 执道: 来个联系方式哇 涅托: 有没有联系方式哇……看您帖子,请问有兴趣聊一下吗 老实巴交叶不羞: 您好,我自己有两款游戏创意,一个是生化末日方面的,一个是建造方面的
indienova.com/groups/post/33523
(我怎么又做了个莫名其妙没有玩法的迷惑作品……)
indienova.com/groups/post/101350
发起:anhanjinj 游戏做到了商店这一步,我突然有点迷惑,按理来说我的角色是整个殖民地的开拓者,……我可以建造商店,可以招募商人入住,然后呢,可以购买商店里面的物品,殖民地的物品也可以贩卖给商店,这样商品有变现的途径
indienova.com/groups/post/101346
发起:anhanjinj 游戏做到了商店这一步,我突然有点迷惑,按理来说我的角色是整个殖民地的开拓者,……我可以建造商店,可以招募商人入住,然后呢,可以购买商店里面的物品,殖民地的物品也可以贩卖给商店,这样商品有变现的途径
版本:Early Access
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