indienova.com/game/24h-stories-the-cabin-in-the-forest
你被困在森林中的木屋里,你需要根据那些日记和留言找到离开这里的方法。这些规则需要如何被遵守?……◎ 规则手册: 有很多条奇怪的规则,旁边还有其他人的留言。到底要遵守哪些规则?到底要相信哪条留言?……你感到思绪混乱,时间正在流逝,你必须要尽快找到离开木屋的方法。否则派对就要开始了!
indienova.com/steam/game/1372830
故事原本在秋叶原的女仆咖啡厅中负责后台做菜的青年,突然间来到了异世界! ?……不仅找不到回去原来世界的方法、还在眼前出现了不知名的怪物!……主角被救命恩人露比娜丝带回酒馆后,这才发现那是一间连一位客人都不光顾的酒馆
indienova.com/steam/game/1557870
有个地方好像是隐形的,谁都找不到那,里面也发不出讯号。……/ 有个地方好像是隐形的,谁都找不到那,里面也发不出讯号。……收集等要素原创的美术素材双结局,并且结局的内容截然不同,一周目时长2-3小时内容丰富的支线,有些支线需要满足收集条件来开启操作方法推荐用
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
前言轮廓描边是卡通渲染中常用的技术,适当的描边会给人一种卡通漫画的感觉.轮廓描边的方法有很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果……,不过它能产生不同于其他描边方法的效果噢.上篇文章我们了解了关于模板缓冲和模板测试基础理论概念,本章我们就进行理论的实践……ENDCG} }FallBack "Diffuse"}三.效果展现下图就是最终效果啦:使用模板描边和其他描边方法有一个很大的区别就是
indienova.com/groups/post/1547
发起:Wacker33 GMS有创建表的一套功能,但是修改游戏的一些数据,不可能一直用代码吧?……你去yoyomarket下一个免费的db试试也行 Wacker33: 嗯用Csv,那怎么通过GMS读取呢?……这个有没有相关教程或者方法什么的? BloveStorm: 存档不就是一个微型微数据吗?
indienova.com/u/herofry/blogread/25773
此文章是视频的文案初稿,文章有大量的错误和漏洞,欢迎大家指出.……6时间与空间. 绝大部分的游戏都是与空间相关的。……这是探索与收集我玩的最喜欢的游戏没有之一 优秀的游戏都是非常多的模式组合而成,如何去简化他们的的游戏设计,从而形成一个模板呢?
indienova.com/game/real-time-battle-shogi-online
这是将棋(日本象棋)电竞!思考连接!在广阔世界争夺第一!……这正是将棋电竞!当然可以在离线环境下与 CPU 对局,或者利用分享功能跟好友对局!……【CPU 对局】对局对手有 9 个角色。各有 3 个级别的厉害度。你是否可以击败最厉害的角色呢?
版本:Early Access
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