Nova-ckj7:开发日志-01

indienova.com/u/mHEhfGSL1558ckj7/blogread/37218

本周开始做关卡内容了,原本以为在有大纲情况下会比较快,但是实际上进度比想象中慢了许多。……遇到问题包括:实际做时候发现剧情表现不合理 能够找到资源无法达到剧情表现目标需要额外针对表现开发功能所以到目前只完成了导入两个关卡……本来打算将现有的内容打包传到Itch,最后还是作罢了,现在内容太少了

Eatwell(Eatwell)

indienova.com/g/Eatwell

通过连续吃血球积攒能量获得各种强力道具与能力,层层深入地牢,击败怪物与Boss Eatwell已经通过Steam青睐之光了,目前正在紧张开发中……游戏特色:--积攒能量获得道具,易上手,难精通--脑洞大开特色道具--随机地形以及越来越危险地形元素……--特色鲜明的小怪与Boss--各种隐藏房间

会员:行走的羊小驼工作室(Ambling Alpaca Studio)

indienova.com/u/amblingalpacastudio

我们是一间小小,专注研发剧情丰富,并含有多样小游戏AVG文字游戏。……我们目前正在研发两款游戏:《可堪回首》与《臭豆腐传奇》。……微信:行走驼工作室

小组帖子:Unity程序,求组队。

indienova.com/groups/post/100508

发起:DuoLa 本人是一名unity2d程序,经过了一年学习现在已经对unity有了一定了解,现在希望通过做一个完整项目来试试自己能力和继续学习……,如果有已经有完整想法或者策划案项目需要unity程序可以+q742628644,最好是2d项目……,3d项目目前能力还不够

LanternStudio:《月影之塔》八月开发日志

indienova.com/u/lanternstudio/blogread/9525

目前游戏开发进度比较稳定,这两个月我们也完成了挺多事情。……在小动画和过场动画之间大概有一个渐进渐出效果,这个大概类似于1-2个停顿。……为了将故事表达呈现最好效果,我们会认真地把控段落与段落之间衔接时间,类似进行电影剪辑制作,使得游戏在叙事上保持节奏顺畅

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101028

目前所有素材均个人原创,已经做好了大部分素材及场景。……只需要一枚程序帮忙实现即可,工作内容很简单,没有想象中复杂,需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室程序……,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下也可以线上,最好是能线下, 有同样志同者请加我微信JurnyVean

Blacksmith Legends: Prologue

indienova.com/steam/game/1523290

游戏中,您继承作坊,笃信己道,打造物品,修订秘方,运营工坊,管理雇员,成为一代大侠或一世魔头。……您从双亲那里继承了一个作坊,梦想成为一代宗师。……沿着狡黠暗黑抑或光明正义之路走下去吧,力争成为王国最好的铁匠!笃信己道,精心调配秘方,成为一代传奇

Live2D Wallpaper

indienova.com/steam/game/616720

最好的Live2D桌面解决方案关于这款软件 关于Live2D Wallpaper您想要喜欢Live2D……WE等其他壁纸应用来比较,目前是无法达到那种优化程度的目前视频播放利用了Unity自带API,很占用……CPU和内存,建议视频播放用其他壁纸应用关于创意工坊:欢迎分享自己模型给其他用户,请勿上传未经授权模型并请遵守创意工坊相关协议该软件目前仍处于开发中

Hello World(Hello World)

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游戏目前正在进行小规模重做,包括美术资源、字体替换、关卡优化以及系统优化等内容,目前效果图仅供参考,会与最终成品有较大差异……游戏中安插了两个彩蛋以及设置了多个成就供玩家探索与尝试~ 游戏特性: “Hello World”是一款……游戏中安插了两个彩蛋以及设置了多个成就供玩家探索与尝试~ 获得奖项: 腾讯2023GWB腾讯独立游戏大奖赛

铁匠传奇(Blacksmith Legends)

indienova.com/steam/game/1430750

游戏中,您继承作坊,笃信己道,打造物品,修订秘方,运营工坊,管理雇员,成为一代大侠或一世魔头。……您从双亲那里继承了一个作坊,梦想成为一代宗师。……沿着狡黠暗黑抑或光明正义之路走下去吧,力争成为王国最好的铁匠!笃信己道,精心调配秘方,成为一代传奇

版本:Early Access


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