GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

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分享对工作还会有更多帮助,你的影响力大了,项目组自然就会知道你能力实现哪些技术,这会方便合作。……,有什么量化的结果。……Q如何看待光线追踪对游戏的影响?未来什么时候这项技术会成规模地应用?

XXX 大亨(Triple X Tycoon)

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游戏中的随机事件可能会影响你的工作室的发展或阻碍表演者。不稳定的消费趋势是常态。……奢侈的颁奖典礼是司空见惯的,甚至表演者也会随着时间的推移在这个情欲放纵赚大钱的行业中来来去去。……引导你的公司穿越各个时代。破坏你的竞争对手!但要小心注意你自己的身后

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/steam/game/463000

速度、力量、爆发等要素合理应用, 爆发式的提速猛冲,也有受击、浮空时的自然迟缓。……具体的,《英雄对决》是什么样的游戏?……对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技

英雄对决(Hero Battle)

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速度、力量、爆发等要素合理应用, 爆发式的提速猛冲,也有受击、浮空时的自然迟缓。……具体的,《英雄对决》是什么样的游戏?……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏美术转TA(技术美术)入门课,帮你克服代码恐惧

indienova.com/u/gadqq/blogread/28237

技术美术,Technical Artist,也就是大家常说的TA,是近几年业内非常吃香的岗位,大公司必备……,小公司也非常需要。……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

indienova.com/groups/post/101388

资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施……同时还需要抵御各种不同灾害游戏故事可看连接:https://indienova.com/g/Yavannildi兴趣私信加其他联系方式

小组帖子:indie talk #8:TGP 引进单机的利与弊

indienova.com/groups/post/701

后来也不知道什么原因,TGP默默的把单机游戏库清空,说真的,我不希望任何游戏会被TGP列入到他的单机游戏库里……请大家脑补一下,以撒里面的一大部分道具需要掏腰包,死亡后花费xx元复活.....这是一种什么体验?……腾讯在游戏产业里的这几年摸爬滚打,今天的用户群,的不是游戏多好玩,而是利用QQ等现有资源大肆宣传造势

哨兵:黎明方尖(Sentry:Obelisk Of Dawn)

indienova.com/steam/game/1608220

黎明方尖》的主要模式“五琮战场”模式,十分注重队伍合作•战场中拥有可以持续生成较少积分的“普通节点”和一次性产生大量积分的……战场中的战场技能)•4套天赋体系,可以激活12个天赋池•武装芯片中,15套芯片可被天赋特质化•每套武装芯片……都可以自定义属于自己的特性角色单人游戏或在线匹配•您可以快速匹配一场线上pvp冲突战,或者在排位赛中证明您的技术

英魂之刃(英魂之刃)

indienova.com/steam/game/1591600

《英魂之刃》是网龙公司打造的微端MOBA游戏,采用公司独家S3引擎。……《英魂之刃》是网龙公司打造的微端MOBA对战游戏。……单人试炼副本挑战黄金十二宫,1V1巅峰竞技场考验个人实力,荣誉战场10V10争夺资源旗帜,公国战争15V15

indie 新闻官:Valve或将推出三款完整的VR游戏

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也许正是受到《生化危机》的正面影响,Valve也在近日宣布,他们正在开发三款有着完整流程的VR游戏,这将是继……华盛顿公司贝尔维尤的媒体圆桌会议上的Gabe Newell(右)长久以来,Valve在PC上已经投入了很大一部分精力……Newel透露,Steam在去年下半年的月活跃用户数上,增长了86%的VR用户,而且迄今为止,在Steam收入方面

版本:Early Access


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