俄罗斯朋克 2007(RussianPunk 2007)

indienova.com/game/russianpunk-2007

特点: - 樱桃色的西装外套- 1 美元等于 25 卢布- 和领袖的战斗- 动态玩法- 线性的情节,你做的每一个选择都不会影响任何事情

扫荡地牢(Sweep)

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SWEEP 是一款注重策略的扑克游戏,一张纸牌等于一发子弹,想尽办法出掉你的十七张手牌

Cotrio(Cotrio)

indienova.com/game/cotrio

如果两个相连圆圈的数字总和等于第三个,则点亮一个彩色圆圈

开发者说:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

indienova.com/indie-game-development/postmortem-of-my-mistakes-part-1/

于是我在游戏工程里加了一段跟在测试工程里一模一样的代码,运行之后发现还是不行。……虽说素材越大细节越好,但是导入到游戏中之后占用的内存可不等于素材在磁盘上占用的空间,有的时候占用的内存是磁盘上的四倍大小……除非游戏已经定型,否则永远不知道还要往里加多少东西,一旦关卡的系统骨架确定,再去修改资源载入逻辑等于伤筋动骨

火树-fireTree:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

indienova.com/u/breezealexis/blogread/20226

于是我在游戏工程里加了一段跟在测试工程里一模一样的代码,运行之后发现还是不行。……虽说素材越大细节越好,但是导入到游戏中之后占用的内存可不等于素材在磁盘上占用的空间,有的时候占用的内存是磁盘上的四倍大小……除非游戏已经定型,否则永远不知道还要往里加多少东西,一旦关卡的系统骨架确定,再去修改资源载入逻辑等于伤筋动骨

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 游戏关卡设计的准备工作

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27308

用下面那个素材spr_sky,在背景层里加上,Stretch打勾

Nova-FDieEm:[白鲸]血与胆的夺宝者 类大逃杀游戏

indienova.com/u/baijing/blogread/33363

在大逃杀游戏里加入跑酷和竞速游戏的要素。玩家将疾驰在布满陷阱的地图上,争夺“坐标”

Hamster Playground - Adventure & Style DLC Pack

indienova.com/steam/game/3327290

可爱DLC:多莫·阿里加托,Mr. Hamsta!

Lo5t 游戏列表:Good

indienova.com/gamedb/list/165/p/1

不代表玩过)一是写作的布局很大,二是我喜欢悲剧英雄 极乐迪斯科(Disco Elysium)在视觉小说里加入情绪机制是亮点

永不结束的星期一:梦想与死线(Endless Monday: Dreams and Deadlines)

indienova.com/game/endless-monday-dreams-and-deadlines

她周末两天留在公司里加班,要努力排除同事、外星人、想象出来的朋友,以及自己的干扰,及时交付项目

版本:Early Access


总页数:50


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