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游戏中丰富的动画和效果是如何制作的呢?……角色换装是如何制作的呢?……如何提高游戏中关卡的制作效率呢?
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游戏中丰富的动画和效果是如何制作的呢?……角色换装是如何制作的呢?……如何提高游戏中关卡的制作效率呢?
indienova.com/u/ccx01/blogread/23404
实际上,那时候我已经开始在制作微信小游戏了。……游戏还是要继续制作,不管怎样,等制作完成再说吧。……一开始也想过希望在获取道具后,可以实时的感觉角色外观,但是这样不仅工作量极大,而且体积也是整体增加,现在为了减少体积连音频都没加…
indienova.com/groups/post/104009
、UniTask、Dotween、UIParticle等插件《山海美食家》:休闲养成游戏,正在上架微信小程序……vd_source=ede9318e3cf696891d94bcf6cbc3b3e6还有一个在等上架,可以加微信看看游戏片段……美术微信:y15019816752(就加这个大佬聊就好)程序微信:wwzsjzsqdgm(程序是社恐
indienova.com/groups/post/101647
想做一个关于体验盲人世界的游戏demo(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有人感兴趣(最好也是想要制作作品集的……因为出国留学的时候,学校很看重项目合作中的沟通能力我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游
indienova.com/u/newsroom/blogread/37600
Masayuki】在参与开发索尼首款掌上电脑“PalmTop”所搭载的日文手写文字识别引擎之后,凭借其在用户界面与计算机图形学方面的研究成果……,由公司公派至美国大学留学。……2008年作为制作人主导开发了”可视化社会贡献的分布式计算应用”,荣获日本优良设计奖最高奖项金奖,并位列当年获奖作品前十五名
indienova.com/game/afro-samurai
由动漫《爆炸头武士》改编的电子游戏,2008 年在美国杂志《Play》上首次宣布制作消息,次年 1 月……27 日发售
版本:Early Access
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