调查:大多数非玩家不知道Switch所为何物

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尽管10月20当天正值美国总统大选电视辩论,但是,Switch 的讨论度依然在社交平台压倒了当时的热门参选人特朗普……去年12月8美国任天堂总裁在吉米·法伦主持的电视脱口秀《今夜秀》(The Tonight Show……最后的最后,任天堂如何让更多的非玩家投入到 Switch 的怀抱,不仅仅是商业宣传广告的责任,开发者们如何开发出好游戏

【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

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Itay Keren探讨了从20世纪80年代的经典横向卷轴游戏到今天的独立游戏所使用的镜头技术,并展示了如何根据游戏的独特机制和特征进行调整……v=pdvCO97jOQk视频总长度在 50 分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集。……如果你正在制作横板卷轴游戏或者对这类游戏的摄像机技术感兴趣,那么这个视频一定会对你有所收获!

小组帖子:楚汉时期地域征服ARPG,寻找剧情策划小伙伴

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游戏制作到村寨征服阶段,商谈收益和订立合同,游戏完成后上架steam。……联系QQ:148449892附上游戏制作中的截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004……夜阑鬼舞: 我加了你微了,QQ号现在也可以查找了 Nova-l6aJ: 兄弟,有这个本事做2D开发

信長之野望:新生 - 威力加強版武将:VTuber “伊卜拉新”(Nobunaga's Ambition: Awakening - Collaborating Nijisanji's VTuber "Ibrahim")

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長之野望・新生 威力強版》VTuber“伊卜拉新”合作武将数据

游戏历史上的今天:《马力欧派对》,《最终幻想》

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12月18。……迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……游戏成功(如《勇者斗恶龙》、《塞尔达传说》以及 Origin Systems 的创世纪系列)的影响,坂口博获得灵感并开始制作

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

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加V:Taki-C

原则问题(A Matter of Principle)

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关于 1914 年 6 月 28 在萨拉热窝究竟发生了什么,有很多理论。故意的尝试?……弗朗茨·费迪南德是谁,他是如何遇到那个决定性的一天的?他们有什么共同点,战争可以避免吗?……游戏特色:- Askold Akishin 的可识别风格 - 在漫画风格面板中制作的动态黑白表现图,-

会员:巫妖(lich)

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在国内某家大厂担任特效师,计算机专业毕业,目前在学游戏设计做独立游戏。玩过很多游戏。……微:infp

小组帖子:有游戏/工作室在找外包音乐的吗?

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,制作人名称是sSiuHin我不熟悉国内的平台,想说到这边看看会不会有人在找外包音乐制作的我制作的音乐类型……国外的联络也很欢迎, Discord : sSiuHin#4879留言的话我尽量留意 moonagent: 价格如何……sSiuHin: @moonagent#1 加个微可以吗, ID: oXHinsXo898 sSiuHin

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

敌人从视野内短暂消失,玩家在视野外受到伤害时,敌人的特征如何表达?和队友之间如何配合?……怎么在高效的表示3D环境信息的同时降低计算复杂度?AI的动作空间如何设计?这些都是值得思考的问题。……能否将深度学习技术应用于FPS类游戏,来帮助策划和程序员高效地制作出不容易被玩家发现的拟人化AI,是一个我们希望去解决的问题

版本:Early Access


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