小蚂蚁:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

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****************************************本系列教程首发于我的微信公众号……在学完这个教程,我能够做出自己的游戏?我到底能够做出怎样的游戏?欢迎带着这两个问题继续阅读。……游戏是需要去“做”才能做的出来,而不是看完教程在脑中想了一下就可以出来的。接着,回答第二个问题

蜡烛人:不那么完美的艺术品

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在玩完《蜡烛人》之前我一直认为这款作品过誉了,直到通关那一我才深深意识到——“我错了” 。……艺术品一定要好用?……图 3 将烟花倒放了下来,而且有一个暗示:柱子可以挡住烟花飞行,玩家需要移动烟花点燃乘坐飞到对面

小组帖子:写了一篇心得,不算是教程

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发起:eastecho 利用 three.js 开发微信小游戏的尝试 erufu: 支持支持 Shxuai……: ui部分用什么插件可以支持微信?

滚筒洗衣机啊:《电器今晚不上班》开发日志2

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不知道各位老板有没有看过瘾,期待下次见面啦~PS:群不仅可以和研发直接交流,还可以参与测试哦!……Q群:626827652

普通家庭(Ordinary Family)

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看看周围同事,有的人比我还累,于是有一天我突然想做一个游戏,男主角也很累,但我们却可以操纵他,让他坚持下来……最终他坚持了下来,我们也可以获得某种鼓励。……如果遇到 BUG 请在评论区留言或玩家交流 Q 群反馈:931415257

九天云游:《苏醒篇章》开发Log#1,初次见面,请多指教=v=

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在经过了漫长的几百个版本迭代,我们的游戏终于从线性叙事的主剧情游戏,进化成了如今的剧情导向经营游戏。……*°▽°*)╯(最终场景与人物以实际游戏中的画面为主,现在只是给大家看个感觉~小人也不是主角噢~)接下来是我们的餐厅经营玩法……(“|”是代表有多个账号的意思)Bilibili:苏醒篇章 | 九天云游博:苏醒篇章 | 九天云游地球支部微信公众号

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#1,初次见面,请多指教=v=

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在经过了漫长的几百个版本迭代,我们的游戏终于从线性叙事的主剧情游戏,进化成了如今的剧情导向经营游戏。……*°▽°*)╯(最终场景与人物以实际游戏中的画面为主,现在只是给大家看个感觉~小人也不是主角噢~)接下来是我们的餐厅经营玩法……(“|”是代表有多个账号的意思)Bilibili:苏醒篇章 | 九天云游博:苏醒篇章 | 九天云游地球支部微信公众号

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#1,初次见面,请多指教=v=

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在经过了漫长的几百个版本迭代,我们的游戏终于从线性叙事的主剧情游戏,进化成了如今的剧情导向经营游戏。……*°▽°*)╯(最终场景与人物以实际游戏中的画面为主,现在只是给大家看个感觉~小人也不是主角噢~)接下来是我们的餐厅经营玩法……(“|”是代表有多个账号的意思)Bilibili:苏醒篇章 | 九天云游博:苏醒篇章 | 九天云游地球支部微信公众号

CocosEngine:1周开发,7留35%,小游戏《成语消消对战》团队专访

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我们认为,目前的小游戏生态还处于红海阶段,微信“略饱和”,但是百度,头条,支付宝等各大平台还在陆续开放……目前这款小游戏已经在微信、百度和头条三个平台上线了。……此外,系统推荐和系统分享模式是也是目前为我们带来自然新增量的一个重要方式,后续,我们会在微信平台迭代增加分享

Blender 2.8 新手教程|场景预览,基础建模与构图

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮 CGD 微信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link大家好,我是

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