indienova.com/u/purestudio/blogread/12046
技术选型GameMaker引擎虽然很好用,但接触不算多对于打算正式发布的项目,还是用比较强大点的Unity……目前开发中遇到的困难其实大部分时候并不是说技术上很有挑战性,比较繁琐的代码会多一些,比如踩下机关控制颜色变化……比较有挑战性的是加入一些新的动作,比如空中再按下跳跃按钮会向下俯冲
indienova.com/u/gadqq/blogread/29572
④默认文本建议用灰色,输入文本建议用亮色,一定要拉开层级。⑤手势比较简单,只有点击一种。……④选框图片和选中图片一般是用“圆形”来设计。⑤手势比较简单,只有点击一种。……④选框图片和选中图片一般是用“方形”来设计。⑤手势比较简单,只有点击一种
indienova.com/u/minkiedash/blogread/29937
终于把我的角色的跳跃代码调整到了一个比较令自己满意的程度。……为了保证游戏节奏比较平缓,让玩家能慢慢享受旅行的乐趣,所以我没有给角色加入生命值的设定,而是用疲劳值取代……需要有随机性,但又不能太过随机
indienova.com/game/metroid-prime-4-beyond-nintendo-switch-2-edition
然而,意料未及的事故突然发生,萨姆斯被转移到未知的行星「布洛斯」…… ◆ 第一人称视角的冒险以萨姆斯的视角探索……运用意志之力便能够触发远处的机关、控制光束的轨道等,扩展了探索和战斗的方式。……◆ 骑乘薇奥拉在大地奔驰萨姆斯将会得到搭载高科技性能,名为「薇奥拉」的摩托车
indienova.com/game/troubledays
故事 以男性精力(精气)为粮食的恶魔(魅魔) 魅魔「萝蓓莉雅」为了夺取男性欲望的精力「精气」,某天突然出现在男主角面前……表面的形象与内在恰恰相反,是一个害怕男性并且天真无邪的纯情少女。……魅魔界规定一旦选定目标,就必须完成采集男性精气的任务,而且也不可中途更换为其他的男性目标,否则将无法回归魔界
indienova.com/u/meowsnow/blogread/26184
天下健者袁本初,形象上想出威武一点的领袖的感觉,毕竟是比较有代表性的老板。……,添加了更多的灵活性和攻击性。……总之攻击失败的话可以存着下次攻击,是个蕴藏着攻击性缓缓发动的男人,可以防御黑色杀,所以关羽用红杀和孙坚用无色杀都可以进行克制
indienova.com/game/my-holiday
简单介绍:——————这是一个画风比较清奇的 RPG 作品,如果这可以用清奇来形容的话。……游戏流程比较偏剧情向,故事讲述的是一个 3 年级的小学生,随父母回老家过 5 天长假的故事。……前后花了近 5 个月_(:з」∠)_差点累死人的好吗 ………同时,这也是作者第一部,正式对外发布的商业性游戏
indienova.com/history/531
能使主角浮空滑翔一段距离的竹蜻蜓,以及搜索猴子用的 RC 雷达等等。……,看似安全的石板暗藏尖刺,甚至有的关卡由大量空中移动平台组成,而且单个平台在移动的时候左右还会间歇性出现尖刺……一是游戏的关卡比较丰富,虽然都是捉猴子,但游戏中的场景多变,森林里,水下、遗迹都有,甚至还有专门的中国关卡
版本:Early Access
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