幻想三国志 2(Fantasia Sango 2)

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是角色扮演系列单机游戏《幻想三国志》的第二部。……特色 · 回合和半即时的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……当然,这些改变并不代表有损游戏本身的战斗游戏性及乐趣;本在战斗的主要乐趣,依然维持一代快节奏战斗连击的畅快感受

幻想三国志 2(Huanxiang Sanguozhi II)

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是角色扮演系列单机游戏《幻想三国志》的第二部。……特色 · 回合和半即时的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……当然,这些改变并不代表有损游戏本身的战斗游戏性及乐趣;本在战斗的主要乐趣,依然维持一代快节奏战斗连击的畅快感受

本周 Steam 值得关注的游戏 05.08 - 05.14(下)

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战场的赋格曲 2(Fuga: Melodies of Steel 2)关键字:日系角色扮演、回合战术发行日期……:2023/05/11(暂无中文)《战场的赋格曲》续闪亮登场!……杏子御津、くすはらゆい等知名声优为本女主角献声

电脑 RPG 游戏史 #19:预言奇兵 1:天龙座的陷落、屠龙传记、魔法之烛

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《屠龙传记》的结局预告了续,但 Infogrames 并未制作续集。……不管怎么说,它绝对值得一玩。相关游戏:欢迎访问 按照原版书籍布局且中英文对照的 CRPG 页面。……魔法之烛(The Magic Candle)是那种很少见的 RPG,就像《创世纪 5(Ultima V

回声工坊 RplGen Studio(RplGen Studio)

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因此,在性能较为有限的电脑上,可以保证质量稳定地导出视频,不会出现由于性能不足导致的视频卡顿和掉帧。……在高性能电脑上支持使用 NVIDIA GPU 硬件加速视频导出,可以最大化视频的导出速度,减少用户等待时间……同时,用户将项目打包转移到其他磁盘或者电脑后可以直接继续编辑和使用,这将大幅度优化多人协作编辑的体验

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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仅希望通过场景复原过程分享与收获一些风格化渲染的经验。)……嗯,理论是这样没错,但是这叫我怎么写呀。……在讲座中,作者讲了他们的高光制作的过程,一个灰常任性的制作过程

枝桠开发组:部分原画

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最后,作为独立游戏制作者,编程基础和美术基础是需要懂的。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板……多说两句,接触到的大部分游戏策划都抱怨过自己编程是个大问题,但是世界最广泛的游戏——纸牌——可不涉及电脑编程

文又歌:性能大优化!单位数量翻倍!渣电脑也没问题!另外动画和地板也稍稍好看了一些!

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以下是更新内容画面重新制作了场景地图,比以前稍稍好看了一点点。……性能优化以前偶尔有卡顿的电脑现在应该会完全不卡了以前完全卡的不得了的电脑(没有独立显卡的)现在应该也可以在较低帧数下稳定运行了游戏现在才刚刚完成了……10%,基本还只是个demo,但是希望大家玩的开心!

chimaki:眼中的世界 demo版本事前問卷

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眼中的世界近期將在steam開放demo版本,在此有個事前問卷想請大家幫忙 這邊是《Maker製造機……在遊戲中玩家將隨著故事的推進挑戰不同的關卡;遊戲採用了經典的回合玩法;除了主要的角色外每個關卡你都可以雇用傭兵替你戰鬥……《眼中的世界》即將邁向新的里程碑,我們將在近期同步開放 中文/英文/日文的Demo版本到Steam.

小组帖子:【研机析理】冒险游戏玩家行为及决策分析

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我们强迫这些电脑人去一门名叫“Q-learning”的课,然后让他们在游戏中实习,根据他们在游戏中的不同表现给分……——经济评论家邓宁不过,我们还是制作了一个heatmap图来看看电脑人究竟干了些什么。……没事时可去谷歌学术瞻仰一下他们

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