indienova.com/game/cellyon-boss-confrontation
主要区别在于,我们游戏的 boss 就在眼前,而不是散落在开放世界里,也没有升级或者装备系统来加强角色能力……与 MMORPG 中的职业概念类似,但无需达到特定等级来解锁技能,玩家在每局开始前可变更职业。……游戏里没有加强角色的装备系统,因此所有玩家都使用一样的武器
indienova.com/game/werewolf-the-apocalypse-earthblood
是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏里玩家办演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼里玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种
indienova.com/groups/post/102485
#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微信
indienova.com/steam/game/2216110
快围剿巢穴里不断增生的怪物!……升级武器,选择你的专属职业,策略组合,一把15分钟的肉鸽体验,直接射爆刷爆爽爆!!
indienova.com/game/pc-building-simulator-deadstick-case
在这个特别设计的“拉杆”主题 NZXT H700i 机箱里装配梦想中的电脑。……NZXT H700i - Deadstick(在“职业”模式下完成第 27 关解锁,在“自由装机”模式下立即解锁
indienova.com/game/pc-building-simulator-good-company-case
在这个特别设计的 Good Company 主题 NZXT H700i 机箱里装配梦想中的电脑。……NZXT H700i - Good Company(在“职业”模式下完成第 27 关解锁,在“自由装机
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/steam/game/2551920
在龐大的公寓大樓里,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36822
新职业鲁米内斯引爆全服热潮 这次更新的最大亮点,毫无疑问是万众瞩目的新职业——鲁米内斯!……游戏里随处可见挥舞星辰之力的鲁米内斯身影,她们飘逸的身姿在战场上划出一道道绚丽的轨迹。……一路上组队打怪、做任务的玩家络绎不绝,游戏里一片热火朝天。 血战要塞!"
版本:Early Access
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