indienova.com/steam/game/2850310
而其第一部作品正是广受玩家好评,并被改编为TV动画的本作《Kanon》。……本作将以焕然一新的影像表现,为您带来沉浸式的游戏体验。……环境设置与电子指南也支持3种语言,游玩中也能随时切换语言
indienova.com/history/1124
游戏没有得到好评,反而丧失了首作的受众。……神话世纪》《帝国时代:神话世纪(Age of Empires: Mythologies)》是一款回合制策略电子游戏……它是 DS 上《帝王时代(The Age of Kings)》的续作,也是同样发布于 DS
indienova.com/steam/game/1241180
1.操作你的单位来达成各种不同的胜利条件。……2.回合制战略角色扮演游戏,简单明快3.兵种之间互有克制关系,掌握其中的诀窍纵横战场4.可以为周围部队提供支持的指挥官单位
indienova.com/game/quarantine--1
紧张刺激的回合制战略游戏。……种真实的致命病原体3、解锁你的科技,适应你的策略4、研究病毒原理5、不同难度将有不同的领导者以及初始条件
indienova.com/u/ceasia/blogread/30133
本作的科研只对军事单位和工程师生效(至少目前我看到的是这样),没有能够直接改变生产效率的项目;由于内测版本无法匹配到其他玩家的缘故……:然而工程师身兼修路、造房子、收集特殊资源等多个重要任务,导致游戏前期的每一个工程师都弥足珍贵,如何分配工程师便成了游戏经济系统以外的另一种统筹规划……当然,本作的缺点也很明显:内容太少
indienova.com/u/ceasia/blogread/30727
不少人都反映得了电子 YW,也有不少朋友根本没在怕的,就是这位朋友你的老头环怎么带味儿呢……此外可能还有很多读者没有看清楚获奖条件
indienova.com/u/tzontlilic/blogread/7985
的一些核心设计:资源:固定资源获取,共享资源抢夺机会成本平衡性:选择型策略设计滚雪球:可以让优势方扩大优势条件双刃剑……:可以让劣势方有机会翻盘平衡性:保证双方在公平的条件下进行选择(策略),随机因素不能设计为影响平衡性的随即……或者2v2省去资源消耗让玩家在游戏中成长的体验变得更加平滑,合理竞技类型游戏 导致枯燥的分析:玩家已经学会大部分游戏技巧
indienova.com/game/dislyte
神觉者们将与神迹怪物以前所未有的方式进行战斗,你将打造自己的神觉者战队,在电子音乐与霓虹灯构造的都市幻想世界里尽情遨游……——感受沉浸式音乐体验——带上耳机,享受节拍和律动,一边战斗一边抖腿,让电子音乐为你的冒险之旅提供持久的沉浸体验……——体验充满策略的回合制战斗——面对不同的危机挑战,随机应变策略战术,运用不同角色和技能组合扭转不利局面
indienova.com/u/ceasia/blogread/29067
随着科技进步,储存媒介正以意想不到的速度迈向“赛博朋克”领域,不久前V社创始人“G胖”Gabe Newell……(电子设备不会停滞不前,实体版产品势必会不断更迭。)实体与数字两种载体真的有区别吗?……文章开头小岛监督提到的特殊情况,针对电子游戏其实无论什么载体都无法避免出现弊端
版本:Early Access
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