THOTH(THOTH)

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画面方面,《THOTH》的颜色、形状以及样式,都与由电子音乐的先驱者Cristian Vogel &……SØS Gunver Ryberg制作的撕裂的电子音乐配合,不断变化

羽化:Day 26

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什么事都不会有想象中困难 用脑想 用心做 今日进度1.制作奇遇基本数据类和UI2.实现了一种类型的奇遇……月开始设计第一个英雄的卡片数据和英雄相关的系统定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

羽化:Day 24-25

indienova.com/u/yuhua/blogread/11728

增加新地图块功能 宝箱0-0 总是要有做系统来发糖目前进度上和预期差不多 还差奇遇这个特殊的地图事件要构思下制作方式……定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike……构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

小组帖子:军事向硬核坦克模拟独立游戏,求程序、美术、宣发

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程序主要方向为AI和行为树开发,美术方向主要在制作车辆模型和地形,宣发需要制作宣传片等。……有意向请微信:carrotming98以下为17年早期Demo的截图

女巫悲歌(BLACKTAIL)

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书写芭芭雅的传奇故事,化身成被指控为“女巫”而被迫背井离乡的女孩。……你将扮演16岁的女孩雅,她被指控为“女巫”,因此被逐出了所属的斯拉夫城寨。……制作箭矢和魔药,狩猎野生动物,在不详的森林里收集生存所需的资源

W.A.R.T(WART)

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我在制作时,给自己定了三个原则:1,无随机,纯粹的策略游戏。……字(等什么时候楼下下棋的大爷能在半小时内搞懂这游戏怎么玩,我就算成功3,体积小,其实这一条各位是感觉不出来

W.A.R.T(Wart)

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我在制作时,给自己定了三个原则: 1,无随机,纯粹的策略游戏。……(等什么时候楼下下棋的大爷能在半小时内搞懂这游戏怎么玩,我就算成功 3,体积小,其实这一条各位是感觉不出来

音乐革新(Music Power Up)

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作为 20 世纪 80 年代的音乐家,为早期的电子游戏创作音乐。……从头开始,制作声音和旋律,或者使用预先编写的模板

Nova-太阳:《逃离山谷》V0.3.26

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现在局外的数据可以被统计并保存,局内存档功能还在制作。……v0.3.26 :*增加了局外游戏数据的本地存储和加载:游玩时长、连胜次数、最快胜利时长

做音乐界某图秀秀

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搞笑、机灵、古灵精怪、萌熊喵音频大师 俏皮古风-可爱、搞笑、机灵、古灵精怪、萌熊喵音频大师为你转身-电子……、时尚、舞动、活力、夜店、叛逆熊喵音频大师 为你转身-电子、时尚、舞动、活力、夜店、叛逆熊喵音频大师未来钢琴曲……第二天一起床一微博,发现那条微博竟然被转了一百多次。这是我微博史上最多转发的一条微博

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