Bara no Ki ni Bara no Hanasaku Fandisk

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ノ木ニ薔ノ花咲クu3000ファンディスク。开发:Cyc Rose。发行:Cyc Rose

EddyYuan:New To Here

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一个初三的学生虽然下个学期才中考但我们的学业还是很紧张有人说:“紧张的学业不是很正常的?”……然后我开始疯狂地补我以前从未翻看过的书籍倒也还有用虽然是用零碎时间学习Unity的但是还是小有所得至少比起以前名义上学习……,能不能告诉我:有没有这样一群,有着和我一样的梦想想用自己的游戏去改变世界能否与我并肩作战?

银河力量(Galactic Force)

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你准备好证明你真的是银河系中最好的射击者?你准备好证明你真的是银河系中最好的射击者

精灵之息:废纸篓

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——想做游戏的人,一批。做完游戏的人,一批。做完游戏还活下来的,一批。……活下来还过得很好的,一批。第一批,很多,基本上有个点子就可以了。……还是要自我激励一下,否则真的很容易尥蹶子

齿轮迷局:记忆之钥(Gear Puzzle: the inheritance of grandpa(齿轮迷局))

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《齿轮局:记忆之钥》一款蒸汽朋克风格的解谜游戏。……在这个和家族秘密相关的故事里,你将扮演一位为妹妹庆生的归家少年,但不料在家门遭人威胁,这些人是谁,为什么威胁男主……你能否解开重重谜题,在回忆与阴谋的局中寻觅家庭的真相?

wingoo7:神经网络机器人 开发日志03

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个人开发的编程类解游戏 《神经网络机器 》 日志03 .新增加了两关 7 、8关。……7 关 主要难度数数。 实质上一个短期记忆和数学的+1 功能。 难度上增加了太多

生存:遗忘之地(Survive: Forgotten and Abandoned)

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在黑暗的世界里,你能生存?……《Survive: Forgotten and Abandoned》一款第一称生存恐怖体验游戏。……真正的问题:这一切真的发生了吗?仔细看看:背后可能有不同的故事。 您的私人助理 迷路?无需担心

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(三)体素游戏美术心得

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星露谷那个精度的体素模型,真的是不太现实。……但你得承认,这个动画虽然猎奇,却没那么多让不忍直视的感觉,可爱的画风削弱故事的不适感并营造“反差萌……既然过于精细的画风技术上实现不了,过于抽象的画风又不扣题,我们是真的有了前门拒狼后门进虎的感觉……此时我脑海中又浮现出了

卡牌消除者(Cardsweeper)

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你想要加快对数字的反应速度?你喜欢动脑?……如果对以上任何一个问题,你回答“”的话,那你绝不能错过我们的最新力作— 卡牌消除者!……而当我们提到“创新”时,我们很认真的。所以你以为我们只提供一种创新的玩法?不,我们提供了三种!

astrorz:收钱媒体和视频主对独立游戏的影响

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但是这些媒体和视频主,真的对独立游戏或者游戏行业有正面的帮助?……,或者没有收钱的?……这些根本不是热爱游戏,他们只是把玩游戏,自媒体当作工作,赚钱的手段而已

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