indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/27523
弄不好我就是中国的JOHNCARMARK(DOOM制作者)了!……整体费用的预估在你展位费的2倍左右 ,也就是说如果你的展位费在3000元,那么你整个活动的预算是6000……如果是具体的数字的话,不能多于2万,包括海报印刷费用,人工费,展位费等
indienova.com/u/yuhua/blogread/11711
- 已修改所有数据类和UI 2.优化文字图集的数量 把只有本地化用到的文字打入图集 用户名读取系统字……-3.制作遗忘功能和UI 想每个界面样式都不一样 真蛋疼。。。……构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交祝大家平安夜快乐
indienova.com/steam/game/1494960
游戏开始于公元前八世纪的中华大地上,玩家将会扮演其中的一个国家,并且和其他国家之间展开漫长的争霸战争。……,统一全国.特别提醒:游戏中一定要注意军队的士气,开战前一定要把军队维护费拉满,等待军队士气恢复,要不然就等着被……研发科技,研究思想,剿灭盗贼,设置政策等. 5.游戏中还有各类派系需要玩家来权衡.游戏战斗1.游戏采用即使加暂停模式
indienova.com/game/nationwar-annals
特别提醒:游戏中一定要注意军队的士气, 开战前一定要把军队维护费拉满, 等待军队士气恢复, 要不然就等着被……游戏包含一个中国大地图, 有各种山脉和河流. 2.……游戏采用即使加暂停模式, 玩家需要建造军队, 通过 RTS 的框选方式来操控军队, 然后需要点击"开始
indienova.com/u/skipalong/blogread/3969
我想有很多独立游戏的制作人和我一样,基本诉求都建立在节省精力时间和成本上。……问题是内容没中文的,支付也都是国外的,有点麻烦。……免费的音效通常只能供学习交流使用,商用存在风险,建议有条件的话支付制作方一些费用,免除纠纷
indienova.com/u/purestudio/blogread/28687
原型用的FNA框架,FNA使用的是BRUTE,比较遗憾的是我移植不过去,编译总是不过,无奈只能放弃。……确定了使用Unity和制作双人游戏,我便开始做个小的PONG原型来尝试真机双人游玩,主要还是克服手柄以及……最近翻译的两个视频个人感觉都灰常好,SFC时代马里奥和萨尔达的制作,但是播放量只有几百,倒不是追求数据
indienova.com/groups/post/102868
游戏由Yami RPG Editor开发,是类似RPG MAKER的无代码制作工具,游戏的场景和人物均由……游戏制作到村寨征服阶段,商谈收益和订立合同,游戏完成后上架steam。……联系QQ:148449892附上游戏制作中的截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004
indienova.com/u/com2us/blogread/28374
为纪念《魔灵召唤》上线7周年,将在7周年举行"纪念上线7周年100张召唤书支付活动"。……为纪念《魔灵召唤》上线7周年,将在7周年举行"纪念上线7周年100张召唤书支付活动"。……7周年纪念印章是在此次上市7周年之际特别制作的,可以确定使用者指定的怪物进行传票
indienova.com/groups/post/30104
发起:Yuhengyi 急求西洋乐器或者爵士乐类型的音乐制作人!……请加Q:913819111(请加游戏音乐人备注!谢谢!)……八方寻隐工作室(专注声音制作): 这个价格。。。不好做。。。有没有想法稍微增加点预算
indienova.com/groups/post/99527
发起:Z旗 团队成员目前有两人,兼任程序和策划,正在制作一款科幻类型塔防游戏,将登陆steam平台,预计……项目目前处于前期阶段,游戏玩法框架设计和程序底层基本完成,目前缺少美术方面的支持,感兴趣的大佬可随时联系我们……,加入团队或外包形式合作均可接受 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)