indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26169
换句话说,决定游戏音乐它是快歌、慢歌、摇滚歌曲,还是慢板的舒情歌曲,或是儿歌,这些构思想法有可能是最初在写词作曲时……,就已经安排好的,这些原素也是早就被决定好的,也可经由编曲者加以发挥而更俱特色。……他通过音乐告诉我们游戏中的情景,用音乐这种无声的语言来表达游戏
indienova.com/game/silverwood-bay-an-eleanor-grey-mystery
城市作家搬到小镇写故事。……埃莉诺·格雷搬到银木湾的那天,她发现了一枚旧胸针,里面有一封劳里写给艾米的神秘而浪漫的便条,是从她的朋友乔西送给她的包裹中取出的……埃莉诺·格雷(Eleanor Gray)用这个浪漫的音符作为她长期以来一直想写的书的人物,但她需要更多
indienova.com/game/dragon-ball-legends
牵连全宇宙的「力量大会」结束后,经过一段时日的第7宇宙──由于突然袭卷的「时空混乱」,来自不同时空的战士们齐聚一地……那名青年身上穿着没人见过的战斗服…… 单指操作的卡片动作对战・只靠一根手指即可简单操作的对战!……・不管是连段还是必杀技都能靠单一点击释放! 全世界对战・可与全世界的玩家进行即时线上对战!
indienova.com/steam/game/2281460
主角乃是当年参与魔龙之役大战中当时最年轻的大乘期强者,为了封印魔龙用自己的魂魄为锁、灵血为牢、在失去七魂六魄后而亡……,强大的法师们掌握了神秘的业火之力,能够召唤【业火燎原】对大量敌人造成冲击;而【五雷轰顶】这种传说中的终极雷法……4件戒灵可激活,灼烧效果会使对方每秒受到一定的伤害
indienova.com/steam/game/1242980
它们需要靠着用腿跳、用翅膀拍、用嘴啄和用屁股撞的方式,一路闯过由操纵杆、铃铛和按钮组成的交互式场景,将信件准时送到收信人手中……没有手的它们,只能靠着用腿跳、用翅膀拍、用嘴啄和用屁股撞的方式,一路闯过由操纵杆、铃铛和按钮组成的交互式场景……险象环生的工作环境:在邮局办公桌和包裹收发室里披荆斩棘,成为邮政服务业的行家里手
indienova.com/steam/game/2849110
※由于商品属性互斥,本DLC不包含《逆向坍塌:面包房行动》OST,原声带可单独购买。……【数字版美术设定集】数字设定集为PDF格式,共70页,安装后请于以下路径查看:steamapps\common……为特工们的阶段旅程提供额外增援,也会在命运的分岔口给予他们前进的勇气
indienova.com/groups/post/158
只要是动画,都靠这个。……,哈哈) 地心游戏: 好厉害 高鸣 蜡烛人挚友: @TantonXHX#4 官方有的,尽量用官方,我是这样认为的……π: @高鸣 交典创艺#6嗯嗯,感觉这样应该是蛮靠谱的 Jerry Zhao: 看上去很有爱,期待玩到
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
前面虽然有多个模块,但特别是核心模块的代码都是硬写的,大量的地方通过名字来if else,继续这样写下去……再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……后续编辑器基本上就能自给自足了,不会需要每个游戏模版都修改一轮编辑器,而是由编辑器产生规则让编辑器自己用
indienova.com/groups/post/100509
发起:无有时代 原本我写文章都不直接在网站写的,想着有个内容少些就直接写日志了,不是说好每分钟自动保存吗……(眼泪打转ing),支不支持没关系,最重要是自动保存,手动保存也可啊~ 无有时代: @Lefland#3……我一般都是写好再发的,发完诺娃再发奶牛关,唯独这次没有就踩坑了……
indienova.com/steam/game/2647300
欣赏由 Katia Numakura 创作的视觉上令人惊叹的插图,捕捉里约的节日活力,与猫咪和朋友一起欢庆的场景……打造个性化场景:沉浸在用户友好的编辑器中设计梦想中的场景!用各种角色、物品和生动的气球填充它们。……包括可打印的 PDF 格式活动手册,带有放松的活动内容:可涂色插图找出不同之处在人群中找到物品和角色等
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)