帆航先锋(SailFront)

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可以选择三种刺激的游戏模式来航行:竞速、山丘之王和对决。或者使用自定义关卡编辑器构建您自己的赛道!……该系统允许玩家实时查看哪些船只拥有航行优先权,更重要的是,了解“为什么”。……SailFront 的核心是多人联机功能

声之寄托 SP(KOEWOTAYORINIA SP / 声之寄托SP)

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她将代替无法行动的你 遵从你的指示,在这座建筑里进行探索,而你将听她的状况说明,告诉她应该采取什么行动你们将互相把声音作为寄托……▼呼唤▼当你在说明中发现了在意的地方或者你找到了什么线索可以女性进行「呼唤」你与她的交流是解谜最重要的环节……▼网络搜索▼虽然你无法实际去帮助她但是你可以通过手机的网络搜索来进行协助

声之寄托 SP(Koewotayorini SP)

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在这座建筑里进行探索,而你将听她的状况说明,告诉她应该采取什么行动你们将互相把声音作为寄托,一起寻找解开你的枷锁的手段和逃走的方法……▼呼唤▼当你在说明中发现了在意的地方或者你找到了什么线索可以女性进行「呼唤」你与她的交流是解谜最重要的环节……▼网络搜索▼虽然你无法实际去帮助她但是你可以通过手机的网络搜索来进行协助

上个 P 班(What a Shitty Job)

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每天装作干到凌晨回家的卷王?……,以大幅强化它们的能力,甚至展现出完全不同的形态和功能,每种武器都有不同的进化分支,也许能将键盘改造成什么奇奇怪怪的东西也说不定……好嘛,兵来将挡水来土掩,随机性充斥的人生足够刺激,人生就是旷工,啊不,旷野啊

zhangTianFeng:UpBoll开发历程说明

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不是,它上线是去年的事情了,要想蹭也不会现在蹭,只是想说明一下实际的状况是什么样的,游戏本身反应不算特别好……我方块会有人问我为什么用方块,因为playtest的时候几何体比较方便,方块的碰撞或者旋转看起来不舒服所以用了圆……,替换资源的时候也就照着圆来了有什么问题我也可以进行补充

SpiritJZL:Diamond Draft的总结日志

indienova.com/u/spiritjzl/blogread/2806

可以在itch下载试玩,在这里把我这九天遇到的主要问题和参考解决方法总结一下首先列一下这几天的工作内容……就是我在代码中用了太多的bool来做状态判断,是否在观赏模式,是否在删除模式,是否在选色模式,是否在UI界面,全部写完之后发觉应该用个状态机的……,后来我想把它做大,像minecraft一样,甚至连名字都冲着谐音去取,还研究了MC的基本做法,发现这种略复杂的形状是达不到十万百万块那么高的效率的

全战天下

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力求给各位主公带来平衡、有趣、刺激的对抗体验。……我们不设置VIP特权,不出售资源和体力,也不提供类似高级迁城的功能,不设置行军付费加速功能,你可以通过攻城略地

蓝实战队

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市场交易生存类竞技游戏,在最多可容纳60人的竞技场里,跳伞,奔跑,收集,偷袭,瞄准,狙击,生存的地方会越来越小,紧张刺激……战局中获得的战利品,可以留下来自己,或市场上进行售卖。……战局中获得的战利品,可以留下来自己,或市场上进行售卖

小组帖子:为什么游戏性如此之差的gal会有人玩?

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并不是所有的游戏制作人都是诗人,所以,你懂的……@无有时代#15不是胖丁的布丁: 可以说是游戏的方式去读故事吧……,比单纯看书又多些乐趣 dalek: @无有时代#8 女性玩家比较喜欢纯爱向吧, gal画风大多也偏女性……不过剧情好的话,用什么结构都没关系,关键是剧情与结构互相适应和配合

远古地牢 Inishie Dungeon 翻译测试版发布

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这是个纯日文的游戏,还全是假名,完全看不懂,基本捡到武器就得查一下属性的意思,召唤书也是要捡起来知道是什么……(注:40层有不死,饮用后可百分百变僵尸。)……8339615更详细的攻略参见WIKI(日文)http://wikiwiki.jp/inidun/制作一开始ffdec

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