零售之王(King of Retail)

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什么让你的商店脱颖而出?你拥有镇上最出色的上架员还是最有说服力的推销员?……想你的商店与众不同有很多种方法!仔细留意你的顾客!分析他们的行为,了解他们的消费习惯。……协商薪资、管理排班以及培训员工,他们能和你共同进步、共同成长 跳出舒适区既然可以创办连锁店,为什么只驻足于一家店铺呢

圣殿骑士传说:骑士之剑的誓言(Temple Knight Saga: Oath of the Knight's Sword)

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故事由一名在雪原堡垒里的骑士, 贝尔吉尼奥,收到来至某位女人的委托而开始。……等待着他们的将会是什么样的命运呢? 游戏的特点 ・短篇物语。可以在 1-2 小时内完成攻略。……不但新手可以放心挑战,而且还有 RPG 老手也会十分享受的地狱模式!

最好没有“皮核之分”

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、做游戏的方法,如果全然这样的区分去思考游戏,那么游戏中很多独特的地方会被忽略,中国的游戏也难以继续拓展……美术皮和游戏玩法的核这样的两分方式去分析游戏,颇有种从生物层面分析艺术,精神分析方法对待电影,阶级观点分析所有历史那样……我能做的,也只是像是通过这样的书写或者未来的实践,去尝试更多人可以寻找不这么机械的方式去体验和评论

Hoofun Game Sutdio:【分享】独立游戏开发者出海的6个市场建议

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1、制作游戏宣传片(Create a Game Trailer)宣传片展示游戏的关键点,体现游戏引人入胜的独特性和可玩性……,什么可以分享,包括游戏截图、试玩演示、艺术概念图等等,其他人了解你的游戏并能参与其中。……【我的个人经验】可以去Steam看看游戏的获奖奖项,搜索相关的活动,报名参加试试看,也是一种提高曝光的方法

游戏世界设计(1/4)

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说明:可以想想有些世界观宏大的作品,它们的叙事通常从很小的部分说起,却能够你鲜活地感觉到那个世界的存在……这个世界什么让你感到吸引人或者有趣? 是视觉?故事?角色?还是其他的一些东西? 2.……定义你的世界,任何方法来组织你的答案 你的世界是被边界所限的还是无限延伸的?

Killer Vegetable

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开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)。发行:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)

园艺大师(Horticular)

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完全由你来决定游戏的节奏和下一步该做什么,无论是开发新的蔬菜区域、推进一个回报丰厚的故事情节,还是什么也不干就只是坐着欣赏你的杰作……你决定追求什么完全由你决定,你总有一些事情可以做。……- 可轻松访问的游戏数据文件以及自带的编辑器可以简单的自定义游戏

用立方体色块造就千军万马之势,《银河破裂者》中的 AI 系统竟是这样做出来的

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在这一点上,我们有点厌倦了在灰色空间中运行的彩色立方体,因此我们 Zombie Driver 中狗狗的模型替换了橙色立方体……我们最不想让玩家看到的就是一群狂暴的太空犬仅仅因为暂时找不到到达目标的方法,而站在地面上什么也不做。……说实话,这看起来像一个活生生的细胞!基地的虫害

小组帖子:传统电子游戏与氪金游戏的理念之争:你也配叫游戏?

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但究竟是什么确切的东西,“老玩家”们如此抵触呢?……传统电子游戏:不可以用现实金钱推动进度的游戏。……这可能是为什么很多并不宽裕的人也沉迷氪金的原因 virmint: 说实话我很希望传统游戏能像氪金游戏一样能出各种周边

Escape From The Dragons

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逃离龙是一个小游戏,你必须生存,只要你可以与敌人战斗和逃避 龙在战场上飞来飞去!……什么是逃离龙?逃离龙是一个小游戏,你必须生存,只要你可以与敌人战斗和逃避龙在战场上飞来飞去!……非龙的敌人可以用罢工将你推回去。他们可以让你掉到平台外面! 快速思考!

版本:Early Access


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