indienova.com/game/thief-master-thief-edition
在这个险恶的地方,男爵的守卫散布着恐惧和压迫的浪潮,加勒特的技能是他唯一可以信任的东西。……如果加勒特不介入,街道将被鲜血染红,城市将自我撕裂。 加勒特从未为任何事情付出过代价……直到现在。……主要特点: - 你是加勒特,盗贼大师踏上加勒特的沉默之路,他是一个黑暗和孤独的盗贼,拥有一套无与伦比的技能
indienova.com/groups/post/99805
发起:苏语梦游戏 老乡们好,我之前在腾讯上海Next Studio工作(没错,就是那个做独立游戏的工作室……),现在回到重庆想制作有意思有深度的现代国风游戏,偏好悬疑解谜冒险(类似inside、绣湖系列),想探索解谜……二狗呀二狗: 老哥 求个联系方式然后不知道可否线上合作呀 苏语梦游戏: @二狗呀二狗#1 我的微信magic5220
indienova.com/groups/post/100801
(预计一年到两年内上线)-股份分配,技术好,愿意用心,都可以谈。……qq吧微信也行啊 老骄傲与老周: @halou#1 抱歉我考虑不够周全,用邮箱联系实际上有更多的考量。……不过我应该考虑更全面,大伙可以加QQ624006200
indienova.com/u/knightskudio/blogread/34342
商店页链接:https://store.steampowered.com/app/2369950/_/好!……以下就是我们的详细更新内容的介绍啦,以下都是在开发中的版本,如果各位玩家朋友们有什么好的建议可以直接加群反馈给我们……优化了心法界面和面具选择界面,现在的心法界面和面具选择界面更加直观一些,以满足各位的收藏癖(谁会拒绝把藏品摆满整个房间的快乐
indienova.com/groups/post/33460
发起:dlgame 画了半年角色、动画,有点烦了,想早点往前走一步,这一步走了快1个月,终于可以互相砍了……没有去用心设计代码,发现无用劳动做了非常多,现在能测试互相砍、砍了有反映,本来设计了一个挑战BOSS的玩法……,刚刚做到能互砍想法就变了,现在打算把之前半年画的素材先整合进去再说,每天也就能加1个人进去,如果有特殊效果还要画更多素材
indienova.com/u/dlgame/blogread/20847
素材整合 画了半年角色、动画,有点烦了,想早点往前走一步,这一步走了快1个月,终于可以互相砍了。……没有去用心设计代码,发现无用劳动做了非常多,现在能测试互相砍、砍了有反映,本来设计了一个挑战BOSS的玩法……,刚刚做到能互砍想法就变了,现在打算把之前半年画的素材先整合进去再说,每天也就能加1个人进去,如果有特殊效果还要画更多素材
indienova.com/groups/post/102597
基本能拿下一些前期预付款 有想法的朋友可以加QQ522415071详细聊一聊宁酱Shinin001:……a522415071: @宁酱Shinin001#1 你好 请问现在还有想法吗。。。……好久没看消息 可以私信联系
indienova.com/groups/post/100394
rouguelike偏动作向游戏特点:类似于传说法师,同时融合自走棋的羁绊玩法,在保证基本玩法的情况下做玩法的微创新和游戏内容的风格创新……QQ449715492现在已经有我一个策划和两个美术的小伙伴,还差一个程序,现在还未正式立项,所以肯定是当作合伙人看待……,大家都可以对游戏提出自己的想法,在游戏中加入自己的创意,我可以帮你完善细节上的设计,之前和现在的工作内容都是
indienova.com/groups/post/100395
rouguelike偏动作向游戏特点:类似于传说法师,同时融合自走棋的羁绊玩法,在保证基本玩法的情况下做玩法的微创新和游戏内容的风格创新……QQ449715492现在已经有我一个策划和两个美术的小伙伴,还差一个程序,现在还未正式立项,所以肯定是当作合伙人看待……,大家都可以对游戏提出自己的想法,在游戏中加入自己的创意,我可以帮你完善细节上的设计,之前和现在的工作内容都是
版本:Early Access
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