《坏小孩》开发日志 #1 ~ #2

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接下来讲讲这一个月的工作进展:本月做完了一的游戏内容。……我开始动手做这个游戏的时候就期待这,部分游戏场景也一直印在脑海里久久不忘,因为主角在本章的几个场景会经历重大的转折……现在回头看,如果下手做之前,谜题和情节能规划得更细致和全面一点,还是可以大大提高开发效率

黑镜 3(Black Mirror III: Final Fear)

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就在不久以前,达伦·迈克尔斯还是个普普通通的小镇上的商店店员。……在三部曲的终章里寻找一切的答案——记住,一旦你注意到黑镜,就很难再将视线移开了。……- 在三部曲的终章里寻找一切的答案——记住,一旦你注意到黑镜,就很难再将视线移开了

鬼妇:印尼民间恐怖传说(Pamali: Indonesian Folklore Horror)

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在《鬼妇》这款恐怖题材的游戏中,恐怖由特定社会本身的禁忌和文化所构造而成的。……最终,他意识到这个家庭隐藏了一个秘密,不仅如此,他还发现,屋子并非只有他一个人。……四大章节 《白衣鬼妇》《印尼民间恐怖传说》中四大游戏章节的第一

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微 yelangzhu2……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

枕边少女 MOE Hypnotist - share dreams with you

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【枕边少女·可可】主人公曾诚是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买的游戏机。……曾见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏的时光

小组帖子:独立游戏寻找志同道合的美术程序策划(为爱发电+分成)

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爱好就是打游戏,特别热爱的游戏类型MMORPG,Moba,卡片,肉鸽类rpg.寻找有志一起开发独立游戏的美术……每个人的时间和精力有限的,想要加入的小伙伴,我们最看重的你的时间投入。……如果你看到以上优缺点提醒,仍然想要加入,V联系19115603034(备注独立游戏美术/测试/程序)

游小熊:一款战棋游戏开发历程003

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设计一些武器系统要实现的要点5.大致规划一下战斗的画面6.再粗略设计一下元素属性的配置7.再准备一些武器、角色(前已有……)、地形(前已有)、等级和职业的配置,目前单机版,所以都用ScriptableObject来做8.……制作时还追加了影响移动消耗的气力和可持道具的空间9.角色上追加了群体敌人的设计,地图上单个的敌人可能代表的一群人

黎明杀机:寂静岭版(Dead by Daylight: Silent Hill Edition)

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of Madness, Curtain Call, Shattered Bloodline)、寂静岭之、……寂静岭之包含一张新地图米德维奇小学:学校厅堂发生的童年惨剧将这里变成了噩梦般的扭曲之地。……新杀手处刑者:控制三角头,挥舞大刀对一切妨碍他的人施加扭曲的惩戒

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……至于顶点,则使用 L,R 来区分面左边的顶点还是面右侧的顶点。其他选择方案当然也是可行的。……坐标转换 无论 2D 还是 3D 的图形系统,我们都需要在“世界”坐标与“屏幕”坐标间相互转换

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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无所谓向上的斜坡还是向下的斜坡。剩余的情况就是绝壁。……同样的,我们还是先来进行第一步,插入第一个三角形。……如果点改变一个斜坡的话,我们只需要重复一遍上述过程。所以我们来讲复用的代码放到一个函数

版本:Early Access


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