大帝:打造世界开发日志。

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打造世界 这个算法不知道怎么办

小组帖子:寻求一名程序小伙伴 让我们一起创造更出色的点击类冒险解谜游戏

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这时候会出现剧情,父母会陆续回来,然后一天结束,第二天,家里的景物大小,位置发生变化,原因是来自父母(……,小女孩的世界开始崩塌,然后逐渐重建,还是通过父母父母会约谈医生,简单表示一下后,小女孩(玩家)每天都会在身边很容易地发现一些素材……,而这些是父母放置的,一点点地积累,周围的事物逐渐恢复本质,一些物品渐渐有了色彩,最后宠物狗也被父母找了回来

雷电爪(Thunder Paw)

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帮助小狗营救他的父母! 雷电在场上玩球时,他突然听到他家的附近发出一声巨响!……他赶回家,很担心他的父母,却发现一个人都没有。只有留下一封绑架信!雷电要营救他的父母

死亡直播间(Death Live)

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==Story===直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大V,……别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱的他

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

indienova.com/u/codingghost/blogread/19267

目前正在做全面改版:1.公用技能改为手动装备,最多选择2个带进战场中(已实现核心功能,正在做技能增量开发……);2.加入公用装备的设定,手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成

千灵大陆(千灵大陆-Qianling Mainland)

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你本是二十一世纪的一个普通青年,某天你回到记忆中的老宅寻找失联多年的父母的消息,却被一群素不相识的人绑架……开帮会自行取名,内有扩建、资金存取、任务管事、招人、安排任务等功能。……开军团指认将领,排兵布阵,团战天下,军团士兵与帮会互调,无限征兵,自由任命将领,所有角色均可得其发挥

千灵大陆(Qianling Mainland)

indienova.com/game/qianling-mainland

你本是二十一世纪的一个普通青年,某天你回到记忆中的老宅寻找失联多年的父母的消息,却被一群素不相识的人绑架……- 开帮会自行取名,内有扩建、资金存取、任务管事、招人、安排任务等功能。……- 开军团指认将领,排兵布阵,团战天下,军团士兵与帮会互调,无限征兵,自由任命将领,所有角色均可得其发挥

劳资的长假(My Holiday)

indienova.com/steam/game/904320

画风清奇的RPG作品,故事讲述的是一个小学3年僧,随父母回老家的5天假期生活。……游戏流程比较偏剧情向,故事讲述的是一个3年级的小学生,随父母回老家过5天长假的故事。……但简约也不简单,解锁的战斗的角色一共有16个,并且有5种难度供不同级别的玩家选择.个性迥异敌人也有几十种之多

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

indienova.com/u/aiyu/blogread/11405

对业余开发的工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

Homecoming

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Homecoming中,游戏会在引导你“回家”的同时,对你的探索进行反馈,导向不同的结局你将在不同次数的游玩中思考家的不同意

版本:Early Access


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