Shaun White Snowboarding: Road Trip

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a special version of the game only available from Target……This version gives the player access to Target Mountain……, an exclusive mountain with Target branding all over

《疑案追声》主美带你走进游戏美术

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什么是好的美术设计? Fancy、逼真、还是标新立异?……在两个方向上持续积累和练习:技术和审美,即美术师的术与道。许倩,NExT 游戏美术设计师

NExT Studios:《疑案追声》主美带你走进游戏美术

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什么是好的美术设计?Fancy、逼真、还是标新立异?……在两个方向上持续积累和练习:技术和审美,即美术师的术与道。许倩,NExT游戏美术设计师

Mevius:Visionaire Studio 游戏开发日志1

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这款令人惊艳的点击式冒险再仔细一想俺们这个点子好像可以完美套在点击式冒险游戏上,一系列的搜索发现开发成本也不高开始相中了……,啪,一个Visionaire Studio除了国内相关教程资料十分稀少,俺基本油管康的教程十分简洁好用的引擎

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

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, target_y,"Instances", obj_box); }} else...}作用就是当我用鼠标点击某按钮时……,Instance层上的对象暂停活动,然后弹出obj_box显示道具或者信息什么的,结果每次点这个按钮后内存都会不断变大……, target_y,"Instances", obj_box),按了按钮后内存依然不断变大……所以这里单纯用

杉果娘:这款能炸教学楼的游戏,差点干碎了我的 RTX 2070 显卡

indienova.com/u/ceasia/blogread/30720

《Besiege》的乐趣在于搭建出花里胡哨的攻城武器,而《一触即发》的乐趣与前两者都不相同:设计出炫酷……、最爽快、干脆的“楼”方案!……为了把楼拆个一干二净,首先你需要搭建出一个“楼机”

Hexel 2:图元风格美术创作利器

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由于设计思路上的诸多不同,它和传统的美术创作软件在使用习惯上存在较大差别,但用于特殊风格的设计时非常便捷好用……它们最早可能是受限于技术不得已为之的选择,但却妙手偶得地取得了独特的表现效果,同19世纪源自法国新印象派的点彩画法在艺术方面有异曲同工之妙……因此,虽然技术上已经很少受分辨率,内存,运算性能,编辑工具等软硬件条件的制约,但图元风格并不应该被单纯视为复古潮流

游戏文化书籍推荐:真实的虚拟人生

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第二认识先驱》,来自 Second Life 玩家的一手资料,为我们分享了那个诞生过早,繁荣过早,衰败过早的野心勃勃的虚拟社区的故事……Herald 日报的 Peter Ludlow 和 Mark Wallace,带大家更加了解这个可能是历史上野心勃勃的网络游戏背后的故事……但是,繁荣一时 Second Life 为我们指出的诸多可能性的价值依然存在,随着技术积累进一步完善

Ghost Ninja

indienova.com/steam/game/2852270

is to infiltrate a tall building and take out your target……obstacles and avoid detection.Once you've reached your target's……you'll strike with deadly precision, taking out your target

人工智能鱼雷(You are a torpedo AI)

indienova.com/steam/game/750820

environments filled with obstacles and DESTROY YOUR TARGET……You must guide the torpedo to its target, avoiding

版本:Early Access


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