超级炸弹人 R(Super Bomberman R)

indienova.com/game/super-bomberman-r

슈퍼 봄버맨 R, スーパーボンバーマン R, SuperBombermanR.exe, 超級彈人R……Super Bomberman R 是史上猛的 Bomberman 游戏!

Tales of Fearless

indienova.com/steam/game/3009560

classes are:HumanPhysical Affinity: Rogue (DPS Single Target……AGI")Physical Affinity: Protector (Tank Single Target……PvP High)Magic Affinity: Warlock (High DPS Single Target

水果忍者 VR(Fruit Ninja VR)

indienova.com/steam/game/486780

亲身进入水果忍者的世界,体验全新的虚拟现实技术,立即来玩水果忍者吧!……水果忍者又进入了新的一代,剑道场地已经准备好了,身为忍者的你还犹豫什么!……水果忍者VR用直接舒适的方式让不同年龄不同水平的用户都能体验到真正的虚拟现实游戏

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA04-电子成昆&复用&两个新场景

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33514

那时刚入行,对很多技术不了解,公司里的同事技术有限,很多问题他们也不知道。……尾声没想到写日志是这么累的事情,有没有朋友推荐一下有什么书教人写东西的?……另外,能给我一些日志上的建议,那就棒了

Mevius:Visionaire Studio 游戏开发日志1

indienova.com/u/mevius/blogread/13811

这款令人惊艳的点击式冒险再仔细一想俺们这个点子好像可以完美套在点击式冒险游戏上,一系列的搜索发现开发成本也不高开始相中了……,啪,一个Visionaire Studio除了国内相关教程资料十分稀少,俺基本油管康的教程十分简洁好用的引擎

危机子弹:第七目标(Critical Bullet: 7th Target)

indienova.com/game/critical-bullet-7th-target

クリティカルバレット 7th TARGET。发行日期:2002-10-23。……Critical Bullet: 7th Target is a 2002 action/adventure

空洞骑士:格林剧团(Hollow Knight: The Grimm Troupe)

indienova.com/game/hollow-knight-the-grimm-troupe

新敌人:以这些邪恶的对手磨练一下挥钉和施法的技术。……新音乐:由克里斯托弗·拉创作的令人毛骨悚然的灵异音乐

人类起源:刘兰芝(HumanOrigin : Liu Lanzhi)

indienova.com/steam/game/1507110

我先说下为什么是最具文化内涵游戏。……然后我们来谈,为什么我说本游戏是2021年最具技术含量的游戏呢?……,不能叫“”具有技术含量

会员:Pires

indienova.com/u/pires

想挣脱国内严重同质化的氪游戏套路,希望能做出真正给人带来愉快体验的游戏。……不要做什么3A梦,脚踏实地,按照实际人力配置做对应规模的游戏。欢迎休闲或中度项目团队招募

《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-1/

技术选型GameMaker 引擎虽然很好用,但接触不算多对于打算正式发布的项目,还是用比较强大点的 Unity……自己动手画像素画在制作过程中深感商业素材不够好用,某些特定动作没有,所以自己动手丰衣足食。……你说全靠兴趣什么都不管,也不现实

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)