夷陵戰車游戏工作室:《无限流:战魂小队》 开发日志-210809

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村长互动 -> 打开局外成长UI)实装自动存档功能(局外成长UI界面按下确定后,消耗魂晶并自动存档)调整所有……2-5-B地图调整战魂器UI2021/08/06实装战魂器UI(包含战魂器的装备与卸下功能)新增第二……连接实装小队UI新增第二2-2-A地图新增第二2-2-B地图2021/08/02新增第二1-1-

钻子游戏:【白石洲往事】近期更新 喜迎70周年国庆,张灯结彩!

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独立游戏开发联盟QQ群:(点击加群)微博:https://weibo.com/1429986584/目前有第一,……第二,第一是游戏内已经有的内容小说官网:第一 初到白石洲第二 终于开撕B站文集:https:/……无法旋转)- 送外卖寻路标识- 商城促销NPC添加标识- 可接到工作的商业NPC添加标识- 状态回复数值调整

秘银之枪(Mithral Gun)

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游戏的收费模式为免费微交易,游戏中的所有服装道具和武器均可用游戏内货币获得。……游戏拥有特殊定制的战斗操作系统,将战斗调整得倾向于策略性和立体化作战。……辅助瞄准的效果与武器的性能和敌人的距离有关,并且只会面向玩家右摇杆推向的方向进行辅助,让操作变得更为简单的同时也具备一的挑战性

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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关于工作室先自我介绍一下,我们是由 3 个小伙伴组成的西梅树工作室(坐标北京),刚好一个策划(游戏从业……好的反馈是勇者冒险的逻辑本身的可行性得到了一的验证。……美术和内容设定方面,对不同的职业建筑进行了更细节的设定,根据场景风格的调整和属性设定的调整,角色也进行了一的优化

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

关于工作室先自我介绍一下,我们是由3个小伙伴组成的西梅树工作室(坐标北京),刚好一个策划(游戏从业3年……好的反馈是勇者冒险的逻辑本身的可行性得到了一的验证。……美术和内容设定方面,对不同的职业建筑进行了更细节的设定,根据场景风格的调整和属性设定的调整,角色也进行了一的优化

《潮痕》开发日志 #1

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主要是把 Character Controller Pro 的架构摸了一下,大概知道怎么写了试着玩了玩……,把坐标传到材质参数里,就能做出基本的追踪效果顺便试着还原了下铋晶体油腻的反射质感然后就是非开发向的活……继续考虑机制应该怎么整……接下来的计划其实还是老生常谈

Zombie Soup - Digital Art Book

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画册包含在《丧灵汤》中使用的图像和设计草图。画册包含在《丧灵汤》中使用的图像和设计草图

小组帖子:【组队】想找程序队友拯救一下目前的模拟+RPG项目

indienova.com/groups/post/100781

发起:lunch 需要Unity主程,坐标天津,可包住宿和生活费。……无论是继续这个项目还是新开小项目测试契合度,都可以,只要能继续做游戏,怎么都行

GDC 遇见 WENJIA,一场美丽的意外

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虽然这个版本的难度曲线我们已经调整优化过,但从反馈来看我们还会做一些进一步调整。……有的玩家认为游戏的画风很像 Ori,您是怎么看待这个问题的?……他们就会把暴雪之类公司的工作证拿给我,问我,你们这个光影效果是怎么实现的?

枝江小镇(Zhijiang Town)

indienova.com/steam/game/1914940

人生什么地方又不需要花钱呢你可以通过各种各样的兼职赚取金钱,然后用于购买礼物,或者作为约会的经费...有时候小姐姐对我的态度一直不亲热怎么办……有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么办

版本:Early Access


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