透视(Watch)

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现在就可以试试,把你手中的杯子(或者别的什么小玩意)放得足够近,它肯定能盖过你的电脑屏幕,甚至把你的眼睛完全遮挡……《透视》目前只有第一节,后续将会陆续推出第二节、第三节和第四节的完整体验。……比如,"想儿"可以像这样跳到远处的平台。 或者,他也可以像这样,跳上近处的高台

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人

小组帖子:我们工作室正立项,马上开始做,准备做第一人称或者FPS类型 ,寻求一程序、动作、角色、特效

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大家组队成立后发布游戏分成,现在寻求稳定的能合作的人一起开发游戏,游戏为第一人称射击类,具体的请有感兴趣的朋友能加我信……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的QQ1736875171行吗 laputa: 项目还在进行中吗……可以加下qq:1531141462聊聊

小组帖子:一场关于游戏开发经验分享的talk

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发起:黑小兔 有兴趣的朋友,加微信 : xiaotutu_666,拉入活动群

《巫师 3》技术美术教你如何成为一名 TA

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮 CGD 信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link原视频地址

瑞奇与叮当 5:尺寸事件(Ratchet & Clank: Size Matters)

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Clank 5, Ratchet and Clank: Size Matters, ラチェット&クランク5 突……《瑞奇与叮当:尺码有关系》是《瑞奇与叮当》系列首款登陆 PSP 的游戏,其风格与家用版一致。……瑞奇还可以收集不同的盔甲套件

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

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发起:特胖 实在是抱歉,这几天都没有上 IndieNova,没想到有这么多人愿意一起做独立游戏。……策划有什么好想法,可以一言堂)如果你愿意现在直接加入进来,操作单机手游的策划工作,也没啥问题。……可以聊一下吗 会长: 我是策划,有完整上线的项目经验,联系方式:qq949113506这是信ID 特胖

FlorenShaw:像素美术学习手记【二】

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像素画学习过程记录为什么记录?……可以通过用最简单明确的结构, 替换完整细节的结构,防止一定画幅内, 像素表现混乱; 也可以将结构延申夸张化……材质- 像素艺术也使用类似材质的概念, 但是明显不同于传统的材质概念

Nova-2N7SZc:一加 Ace 2 首销创巅峰 破近一年安卓所有机型首销纪录

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33384

  2月13日,一 Ace 2 全渠道正式开售,在京东天猫双平台一 Ace 2开售仅37分钟就打破所有第一代骁龙……8+机型首销全天销量,打破行业旧格局   2月13日,一 Ace 2 全渠道正式开售,在京东天猫双平台一……关于更多新机的信息,欢迎关注一加官网、一官方博等官方平台

Justus:[Unity Q&A] 如何为TMP_font asset添加许多不同的 Material Preset ?

indienova.com/u/justus/blogread/30825

步骤:添加某个TextMeshPro Font Asset的材质预设在Project面板中选中想要添加……`Material`参数一栏,从而成功更改TMP_font asset的预设材质。……(可选)现在可以在Inspector标签中针对不同的TMP组件修改`Material Preset`参数了

版本:Early Access


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