MeowSnow:运筹决胜——三国题材Bang-like企划(二)曹魏篇

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对于三国人设的形象直有些自己的想法想要创作,积累了几年终于主要角色构思的差不多了。……,他带了几十人出去进攻救出手下,成功后直接敌人吓跑了。……心无出妇曹子桓,因为曹操发明了种帽子有点像日本神官的帽子,决定这个帽子给他儿戴,干脆整体设计比较参考日本神官的感觉了

宣传大战僵尸(Propaganda vs. Zombies)

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Zombies)》是款子弹地狱式卡构建游戏——你无法移动!……资源稀缺,你的主要目标是用宣传僵尸转化为同志!……• Roguelite 进程:每局都是独特的——随机卡、不可预测的敌人和资源选择确保每次游玩都不

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

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2、咸鱼策划卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……还是介绍下项目吧,《Code:AO》(暂名)是个中世纪魔幻风格的卡对战游戏。……般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出些游戏场景和原画让大家眼福饱了再说

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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2、咸鱼策划卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……还是介绍下项目吧,《Code:AO》(暂名)是个中世纪魔幻风格的卡对战游戏。……般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出些游戏场景和原画让大家眼福饱了再说

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2、咸鱼策划卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……还是介绍下项目吧,《Code:AO》(暂名)是个中世纪魔幻风格的卡对战游戏。……般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出些游戏场景和原画让大家眼福饱了再说

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2、咸鱼策划卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……还是介绍下项目吧,《Code:AO》(暂名)是个中世纪魔幻风格的卡对战游戏。……般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出些游戏场景和原画让大家眼福饱了再说

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2、咸鱼策划卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……还是介绍下项目吧,《Code:AO》(暂名)是个中世纪魔幻风格的卡对战游戏。……般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出些游戏场景和原画让大家眼福饱了再说

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2、咸鱼策划卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……还是介绍下项目吧,《Code:AO》(暂名)是个中世纪魔幻风格的卡对战游戏。……般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出些游戏场景和原画让大家眼福饱了再说

cfan_yjr:学习制作游戏--纸牌游戏 1

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制作纸牌游戏是学习游戏开发的最佳起点,规则非常简单,发出定数量的,都是成对的,但是看不到面,每个回合……纸牌匹配的条件是指样。如果玩家发现了所有的纸牌,就胜利。如果时间用完,游戏结束。……用数组来变量记录下来

卡牌游戏《影子游戏:星城行动》参与伦敦EGX游戏展

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《影子游戏:星城行动》是款结合了策略与骇客冒险的卡游戏,游戏由十字星工作室制作,将在下周的伦敦EGX……无论是战斗中的创伤,还是精神上的痛苦,亦或是盟友的帮助和黑帮的通缉,都可能会成为张张的卡,进入你的库……每个剧情中的选择,都可能以张强力卡的方式出现,胜利带给你……或者是你的对手

版本:Early Access


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