blender 辅助 - 学习《双城之战》里面的角色和背景绘画技巧

indienova.com/indie-game-development/paint-like-arcane-characters-and-backgrounds/

美国画家马克·布奇(Marco Bucci)之前发布的视频,希望可以给大家带来帮助,感谢创意齿轮小伙伴……作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link美国画家马克

LPEngine:LP编辑器0724两周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31323

直观!以上只是一个例子,每一个小条件,都可以添加需求,需求也会直接展示,非常的直观!……这个框架搭好了,后面的制作就很快了!代码可以直接复用。剩下物品和对象了~!敬请期待!……要是感兴趣的可以加QQ群讨论喔!923454388

Project water(Project water)

indienova.com/g/projectwater

某一天想到了水,感觉【水】是一个十适合做成沙盒游戏的概念,本身能提供相当多的规则,包括流动、湿度、形态……、液压……于是开始动手去做这个游戏,经过一些具体的开发和迭代,最终确定了两个水的主要物理特性——流动、……在这里希望独立游戏的同好们能给一些意见,给予我们一些继续往下推进制作的方向与动力

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

indienova.com/u/utaplus/blogread/23028

专题报告模块,是由专业的游戏用研团队,以用研的角度切入,针对不同的主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……对全新模块-游读十好奇?……以下是下期活动的精彩预告,大家可以先睹为快!——你好,怎么称呼?

喵斯塔卜Mewsturbo:《DriftSurvivor漂移幸存者》发行后小记

indienova.com/u/byetom/blogread/34568

而负面的反馈几乎都来自于游戏的基础操作,作为游戏主要玩法的“漂移”,惹恼了相当一部玩家,甚至是抓狂。……还加入了可以快速清屏的“新星”等等。……总而言之,这款游戏从两个月的制作周期到发售后不到一周的整个过程中,持续听到反馈的声音,从而不断引发新的思考

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……支就是了(转发自:原日志地址)

小组帖子:找工作,unity程序和美术一名

indienova.com/groups/post/104023

目前游戏就这一个demo可以看:https://www.bilibili.com/video/BV1QuTxzoEUz……vd_source=ede9318e3cf696891d94bcf6cbc3b3e6还有一个在等上架,可以加看看游戏片段……美术微:y15019816752程序微:wwzsjzsqdgm

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

indienova.com/groups/post/102607

目前,需要加强的是游戏玩法策划、场景设计、三维模型制作、游戏美术部分。……线上合作,对于经验丰富者,也可以考虑。……&timestamp=1693880803&unique_k=4plqZM4其他细节

排球入门指南 How to Volley Ball

indienova.com/steam/game/1711400

在这里,你也可以邀请你的朋友,和ta进行场1v1的排球对战!……极简的风格作者我榨干天生所拥有的艺术细胞所集成的不能再简洁的画风(我能说简陋。。……好友的厮杀在通过前两个模式之后,支持好友间的同屏博弈,希望有朝一日你们能燃起斗志在地球OL中一绝雌雄(

小组帖子:[BGM/SFX] 作曲家(音响设计师)想参与游戏队伍 / 来自韩国

indienova.com/groups/post/103657

我开始作曲7年多了,想跟你们中国朋友们一起制作游戏,所以来到这儿了(SFX/BGM)游戏音频设计、音效制作……、配乐都可以做。……想和志同道合的人们一起制作游戏!什么时候都可以给我联系哦,·谢谢微:tadiostfairy

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